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AI 代理如何成为 Web3 游戏和娱乐垂直领域的王牌
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作者:
Alexander
Nardi 来源:Shoal Research 翻译:善欧巴,金色财经 引言 通过 AI 代理的转变:AI 代理将通过提供个性化、动态和沉浸式的体验来革新游戏和娱乐,远远超过传统的用户生成内容(UGC)。 AI 技术的进步:强化学习、神经网络和生成模型(GAN)等关键进展对于开发复杂的 AI 代理至关重要。 与区块链的整合:区块链提供了一个安全、不变和透明的环境,用于部署 AI 代理,大大增强了其能力和可靠性。 AI 创新的案例研究:Virtuals 协议和 Echelon Prime 通过其创新应用和去中心化生态系统展示了 AI 代理如何在游戏和娱乐中解锁新机会。 挑战和监管需求:确保无缝沟通、强大的基础设施和伦理使用对于 AI 代理至关重要。进一步的监管和保护措施(如“紧急停止开关”)对于防止滥用和建立信任至关重要。 未来前景:AI 代理的持续演进可能会扩展到音频到视频领域和更广泛的消费应用,推动主流采用和创新。 AI 代理:Web3 游戏和娱乐领域的“王牌” 游戏和娱乐的快速演变 游戏行业正在经历用户生成内容(UGC)崛起的转型时刻。像 Roblox 和 The Sandbox 这样的主要游戏,让用户能够创建和个性化他们的游戏体验。AI 虚拟助手和伙伴的出现进一步增强了这一转变,不仅有助于个性化游戏,还成为另一种形式的 UGC。用户将很快开始微调自己的伙伴,并可能使其可供他人互动,类似于用户训练的 chatGPT 和 TutorGPT 的变体。 Google DeepMind 在 AI 方面的成就,尤其是其最新的国际象棋引擎,展示了 AI 代理在游戏中的潜力。这个引擎通过采用不同风格的多个 AI 代理,形成了一个能够掌握每种玩法的大师级引擎。这个“无搜索”国际象棋引擎通过评估来理解位置,为每个开局选择最合适的代理,模仿人类的多样性和创造力。 许多已建立的区块链原生 AI 协议专注于去中心化计算和治理框架,为负责任的 AI 开发奠定了基础。在这些基础设施到位的情况下,开发者现在转向更复杂的 AI 模型,如 AI 代理,这些代理可以在最小的人类干预下执行自主任务。 区块链技术进一步推动了这一演变,通过提供一个去中心化的基础设施,确保交易的透明性、安全性和不可变性。在这些标准化环境中整合 AI 代理可以为用户创建更具合作性和个性化的体验,从而以目前难以想象的方式改变游戏和娱乐行业。 什么是 AI 代理? AI 代理本质上是一个软件程序,能够独立与其环境交互,从其交互中收集数据,并利用这些数据来实现其预定目标。目标可以从任务自动化到更复杂的决策过程。AI 代理的关键是其自主性,即在执行特定目标时,尽量减少人类干预。这些程序可以自主执行任务,具有“读取”和“写入”访问权限。与今天流行的 AI 应用程序(如 ChatGPT)只能响应问题(读取访问)不同,AI 代理还可以基于收集的信息采取行动(写入访问)。 自主代理的起源可以追溯到 20 世纪 80 和 90 年代设计能够从环境中学习并在没有人工干预的情况下做出明智决策的机器的更广泛努力。各种机器学习、深度学习和神经网络算法的发展为今天看到的更先进形式的代理奠定了基础,如 Google DeepMind 的新国际象棋引擎,该引擎使用多个 AI 代理来掌握各种玩法。 AI 方法论的进展 强化学习在开发能够自主导航复杂环境并实现特定目标的 AI 代理方面发挥了重要作用。神经网络,特别是深度学习模型,使 AI 代理能够处理大量数据并识别模式,扩展了它们在游戏和娱乐等各个领域的潜在应用。 赋能 AI 代理的一个重大突破是生成对抗网络(GAN)的发展。GAN 由两个神经网络组成,一个生成器和一个判别器,它们协同工作以创建真实的数据。生成器创建数据,判别器将其与现实数据进行比较,并提供反馈以改进生成器的输出。这个迭代过程使得创建高度逼真的虚拟角色、环境甚至艺术成为可能,使 GAN 在游戏和娱乐中尤为有价值。 另一个重要进展是迁移学习,即在大数据集上预训练的 AI 模型被微调用于特定任务。这种方法大大减少了开发复杂 AI 代理所需的时间和资源。迁移学习使 AI 代理能够利用现有知识并将其适应新环境和任务,使其更加多样化和高效。 AI 代理的应用 在一个多代理系统中,多个代理协作以实现共同目标。AI 代理通过分配任务给其他 AI 代理来促进协作和高效的工作流程。这个过程包括一个通用的 AI 助手接收任务,研究所需的步骤,并将每个步骤分配给专业的 AI 代理。这些代理作为一个团队完成任务,并且还会有其他代理参与质量控制和监督,最大限度地减少人为干预。 在游戏领域,AI 代理可以通过提供智能和响应迅速的非玩家角色(NPC)、生成动态内容和提供个性化互动来增强游戏体验。这些代理能够根据玩家的偏好和行为进行调整,创造更具吸引力和沉浸感的体验。此外,AI 代理还可以通过自动化重复任务(如漏洞测试、关卡设计和角色动画)来辅助游戏开发。这种自动化可以显著减少开发时间和成本,使开发者能够专注于创造力和创新。AI 代理还可以用于分析玩家数据,提供关于玩家行为和偏好的见解,以指导游戏设计和营销策略。 将 AI 代理整合到虚拟现实(VR)和增强现实(AR)环境中,打开了沉浸式体验的新可能性。AI 代理可以在 VR 和 AR 世界中作为向导、伙伴或对手,提供实时互动,并根据用户的行动和周围环境进行调整。这种能力可以增强存在感和沉浸感,使虚拟体验更加引人入胜和逼真。 基于代理的游戏或娱乐类型 虚拟伙伴 虚拟伙伴是为用户提供个性化体验的代理,设计为从与用户的互动中学习,根据用户的偏好调整其响应和行为。这些伙伴可以从与粉丝单独互动的偶像,到提供陪伴的虚拟朋友或伴侣,再到模拟真实宠物的虚拟宠物。通过利用用户偏好在不同平台上提供定制体验,这些代理为用户体验创造了新的可能性,带来了陪伴和联系的感觉。 虚拟偶像可以通过个性化互动与粉丝交流,例如回复消息、参与直播和创建定制内容。这种互动可以加深偶像与粉丝之间的联系,增强整体粉丝体验。虚拟朋友和伴侣可以提供情感支持、陪伴和娱乐,使其成为对抗孤独和社交隔离的宝贵工具。 虚拟宠物可以提供一种独特的陪伴形式,模拟真实宠物的行为和互动。这些 AI 生成的宠物可以从与用户的互动中学习,根据用户的偏好调整其行为。这种能力增强了用户体验,使虚拟宠物更具吸引力和乐趣。 虚拟伙伴还可以在教育和治疗方面发挥作用。例如,AI 导师可以提供个性化的学习体验,适应学生的学习风格和节奏;在治疗中,AI 伙伴可以提供情感支持和认知行为疗法练习。 NPC(非玩家角色) AI 代理可以作为视频游戏中的非玩家角色(NPC),通过跨游戏记忆在不同游戏中保持概念来增强游戏体验。例如,一个在 NBA 2K 中与用户一起玩的 AI 代理也可以在用户的手机上玩 PUBG,并记住跨平台的偏好。这种跨游戏记忆允许更连贯和个性化的游戏体验,因为 AI 代理可以根据用户的偏好和行为进行调整。 AI 生成的 NPC 可以通过对玩家的行动和决策做出反应,提供更动态和互动的游戏体验。这些 NPC 可以表现出复杂的行为并适应不断变化的游戏环境,为玩家创造更沉浸和吸引人的体验。此外,AI 生成的 NPC 可以生成独特的内容,如任务、挑战和角色,增强游戏的重玩性和持久性。 NPC 随时间学习和适应的能力可以创造更真实和吸引人的游戏体验。例如,NPC 可以与玩家发展关系,记住过去的互动,并根据之前的遭遇改变其行为。这种动态互动可以使游戏更加沉浸,并为玩家和游戏世界之间提供更深的联系感。 AI 生成内容(AGC) AI 代理可以为每个玩家创建游戏资产和独特的体验,扩展用户生成内容(UGC)的概念。这种能力允许动态和个性化的游戏环境,适应个人玩家的偏好。AI 生成的内容可以包括自定义关卡、任务、角色和物品,增强游戏的多样性和重玩性。 AGC 在游戏领域的变革潜力远远超过传统的 UGC。这种潜力取决于 AI 代理的质量及其与环境进行有效沟通和理解的能力。高质量的 AI 代理可以生成多样化、引人入胜并无缝集成到游戏世界的内容,显著增强整体玩家体验。 想象一个 AGC 和 UGC 结合创造新世界的情景。在这种情况下,AI 代理可以帮助玩家设计和建造他们的作品,提供建议、自动化重复任务,并增强内容的复杂性和细节。玩家则可以微调和个性化 AI 生成的内容,形成融合两者优势的协作创造过程。 这种 AGC 和 UGC 之间的共生关系可能会导致丰富、多变的游戏世界的发展。玩家可以探索由人类想象力和 AI 生成力量共同丰富的环境,创造动态和沉浸的游戏体验。 案例研究 Virtuals Protocol Virtuals Protocol 正在构建一个 AI 与元宇宙相结合的协议,旨在成为未来虚拟互动的基础。他们的愿景是创造一个未来,让我们从桌面和沙发上进入的世界不仅仅是逃避现实的场所,而是我们生活的延伸。在这里,虚拟互动是由 AI 驱动的超个性化和超沉浸式的,并且是以去中心化的方式构建的。 随着我们越来越多地融入虚拟空间,我们在这些空间内的互动将变得更加重要。事实上,向虚拟空间的过渡看起来越来越不可避免。Virtuals Protocol 正在构建多模态(文本、声音、视觉)AI 代理,这些代理可以以多种方式增强这些互动。这些 AI 代理可以表现得像流行 IP 角色的镜像副本,执行特定任务,或者作为用户本身的个人副本。以下是一些多模态 AI 的实际应用示例: IP 角色的镜像副本: 一个游戏中,玩家可以与数字化的约翰·威克互动,他不仅外貌和声音像这个角色,还表现出他独特的战斗风格和个性。这可以使游戏体验更加引人入胜和真实。 特定任务的 AI: 恐怖故事叙述生成器:一个 AI 可以生成沉浸式恐怖故事,根据玩家的选择和互动调整情节。 DOTA 竞争教练:一个 AI 教练可以实时分析你的游戏玩法,提供改进技巧和策略,提升你的竞技表现。 用户的个人副本: 虚拟助手:AI 代理可以根据你的行为和偏好学习,帮助管理你的虚拟和现实世界任务,如安排日程和提醒。 Virtuals Protocol 的工作原理 Virtuals Protocol 像一个去中心化的工厂一样运作,生产通过文本、语音和动作响应的 AI 代理。贡献者添加数据并创建 AI 模型,验证者确保质量,DApp 创始人使用这些代理来创建沉浸式体验。AI 代理模块包括认知、语音和视觉核心,各自为代理的多模态能力做出贡献。认知核心处理信息并做出决策,语音核心实现听觉互动,视觉核心为代理提供视觉身份。这些模块共同工作,创造出连贯且互动的 AI 代理。 Virtuals Protocol 的一个关键功能是其音频到动画的能力,允许 AI 代理根据音频输入生成动画。这种能力增强了虚拟互动的真实性和沉浸感,使 AI 代理更加引人入胜和生动。Virtuals Protocol 的去中心化方法确保了 AI 代理由贡献者和验证者社区创建和维护。验证者在维护生态系统的完整性和质量方面发挥着关键作用,而贡献者则可以分享他们的个人专长和资源,改进 AI 代理的质量和功能。 Virtuals 商业模式 为了协调其生态系统中各种参与者的行为,Virtuals Protocol 利用其原生 $VIRTUAL 代币作为其商业模式的关键特征。这个经济模型主要依赖于一个积极的反身经济循环,被称为“Virtual-ous”飞轮。 贡献者通过 $VIRTUAL 代币获得报酬来开发虚拟代理。这些任务可能包括聊天机器人功能和领域知识的实现,以及音频和视觉特征的实现。这些代理然后被集成到 Virtuals 生态系统中的各种去中心化应用(DApps)中,后者利用这些代理进行各种业务操作并收取费用。通过这些费用产生的收入然后回流到协议中,协议使用这些资金从公开市场回购 $VIRTUAL 代币。这个回购行为用于补充国库中的 $VIRTUAL 代币,确保未来激励贡献者的稳定供应。此外,$VIRTUAL 代币持有者可以通过质押他们的代币来指示哪些代理应该获得更多的代币发放。 未来展望与考量 目前,根据团队的自报数据,Virtuals 平台上已有 88.84 万次推理,175 个活跃验证者,350 个活跃贡献者,以及超过 1000 个 AI 代理贡献。 Virtuals 的目标是民主化 AI 代理的创建和货币化,使高质量的虚拟互动对更广泛的受众可及,同时推动行业朝正确方向发展。然而,尽管其愿景令人期待,Virtuals Protocol 可能会面临在市场饱和度下维持和吸引社区的重大挑战。去中心化 AI 协议依赖于包括验证者和贡献者在内的多元利益相关者来有效运行。然而,贡献者很容易被竞争对手提供的更好激励计划吸引,从而没有持续的有机贡献者流,验证者可能无法赚取足够的收入来维持其存在,危及整个生态系统的稳定性。 一个潜在的解决方案是强制(至少暂时)将贡献者的 AI 代理专属于 Virtuals Protocol,以换取货币奖励,通过代币激励推动协议增长。然而,这个解决方案可能因多个原因不可行;主要是由于协议的开源性质,并且这一概念通常与去中心化和开放性这一加密社区的核心理念相矛盾,同时从长远来看在经济上也不可持续。 在激励贡献和遵循这些核心原则之间保持平衡,仍然是 Virtuals Protocol 和类似项目面临的关键挑战。一般来说,在这个由区块链驱动的去中心化 AI 存储库的未来,开发他们的 AI 模型的开发者是最大的赢家。可以将其类比于“流媒体大战”——内容为王。 Echelon Prime Parallel Studios 曾推出过 Parallel TCG,并由 Echelon Prime 基金会管理,现在推出了 Colony。Colony 是一个新的 AI 驱动的 Web3 生存模拟游戏,围绕高度自主的 AI 代理“化身”展开。玩家必须引导和与他们的化身合作,导航一个充满不同殖民地的未来地球,这些殖民地都在竞争生存。这些 AI 化身具备广泛的技能和能力,通过专用的、与代币绑定的智能合约钱包自主与环境互动。 Echelon Prime Echelon Prime 的人工智能化身旨在模拟人类行为,与世界互动,并针对不同的机遇和挑战制定个性化的方法。在单个游戏会话的级别上,玩家通常首先与他们的化身聊天、获取更新并讨论玩家可能为其化身设定的新想法或任务。随着来自化身的更新被传输,玩家将确定化身要执行的任务。这些活动的范围可以从政治活动(例如在殖民地内竞选角色)到追求个人目标、挑战或专门旨在促进殖民地发展或成功的行动。 一旦任务确定,化身将继续自主完成它们,通过根据需要停下来休息、吃饭、喝水和社交来管理自己的生存统计数据。Colony 中的人工智能化身旨在适应他们的环境,从他们的互动和经验中学习。这种持续学习能力使他们能够根据自己的身份和目标发展独特的个性和世界观。因此,每个化身都可以为玩家提供独特且个性化的体验。 通过提供一组共享的资源和工具,Echelon Prime 基金会使游戏工作室能够在标准化环境中进行构建,从而增强互操作性并丰富整体游戏体验。为了促进充满活力的开发者和玩家社区的积极参与,Echelon Prime 为游戏工作室和贡献者实施了收入分享机制。 “Prime 再分配机制”确保 Prime 生态系统内可持续的代币分配。代币根据任务难度、活动级别和游戏内的总体参与率动态分配。这些发行版的主要工具是游戏内接收器,玩家可以在其中花费 PRIME 代币来访问特定功能。这种方法支持可预测且可持续的代币供应,有效奖励玩家的参与和贡献。Echelon Prime 内的治理流程决定了这些重新分配算法的精确调整,以确保公平性和可持续性。基于 Echelon 生态系统的项目需要详细说明其 PRIME 接收器重新分配时间表,并在访问 Echelon 的 P2E 池和 PRIMEsets 之前通过 Echelon 社区治理投票, 与 Echelon 生态系统中的所有游戏一样,成功的 Colony 玩家可以获得 PRIME 代币奖励,他们可以用这些代币支付游戏内的物品或出售物品。排行榜跟踪不同类别的比赛,顶级玩家将因其成就而获得重新分配的 PRIME 奖励。 Colony 预计将于 2024 年第四季度至 2025 年第一季度推出,是人工智能代理游戏领域备受期待的开发项目,它还将利用加密资产作为其游戏内数字经济的关键组成部分。 荣誉提名 Metapals Metapals 提供 AI 伴侣,通过个性化互动和支持来增强用户体验。这些伴侣通过学习用户的互动来提高他们提供陪伴、娱乐和情感支持的能力。Metapals 致力于解决孤独和社会隔离问题,提供更具吸引力和情感智能的数字体验。 NIM Network NIM Network 是一个专注于 AI 的区块链,旨在优化加密游戏中 AI 代理的开发。通过利用去中心化计算基础设施,NIM Network 提升了 AI 代理的性能和可靠性。这种方法使游戏开发者能够在游戏中部署更复杂和响应更灵敏的 AI,提高整体用户体验并推动数字游戏环境的可能性。 Ultiverse Ultiverse 是一个用于加密游戏制作的 AI 驱动平台,集成了现有的大型语言模型(LLM),以创建更沉浸和动态的游戏环境。该平台支持开发者创建既娱乐又能适应玩家行为的游戏,从而提供更个性化和引人入胜的游戏体验。 Replika Replika 是一个先锋的 AI 朋友创业公司,提供高度个性化和吸引人的互动。它专注于通过先进的对话 AI 提供情感支持、陪伴和娱乐。Replika 的 AI 根据用户互动学习和发展,成为寻求有意义数字陪伴和支持的个人的宝贵工具,特别是在应对孤独和提供心理健康支持方面。尽管不是区块链驱动的 AI,Replika 也展示了 AI 伴侣的潜力和当前应用。 广泛的 AI 代理领域中的挑战 正如许多新兴和复杂技术一样,在各个行业(如游戏和娱乐)成功开发和采用 AI 代理面临着若干关键挑战。以下是一些需要克服的更广泛障碍: 数据隐私和安全 AI 代理的出现显著增加了可以收集和访问的个人信息和敏感数据的广度和数量。这是由于人类与代理之间的持续沟通,人类向代理提供指令。由于代理从其互动中收集数据以供未来操作参考,问题在于在人类提供指令时收集的信息的性质、类型和目的。用户在与 AI 代理沟通时,往往会评估共享某些信息的潜在收益和风险,这反过来会影响他们的使用行为。信息泄露风险的程度在很大程度上影响了体验质量和 AI 代理的整体采用。 先前的研究表明,智能音箱用户,如亚马逊的
Alexa
和谷歌的 Echo,无法区分收集的输入数据和保密的数据。这种消费者行为的广泛趋势不太可能随着面向消费者的 AI 代理和应用的出现而改变。同时,针对用户隐私关注和 AI 代理及助手性质的研究发现,人类对代理的亲密感和熟悉感越高,他们对隐私关注的敏感度就越低,这在娱乐动机的背景下尤为重要。更重要的是,当用户将 AI 代理作为服务于日常生活中各种实用功能的有用设备时,用户在与 AI 代理建立亲密关系时,可能更自由地透露私人信息。 关键伦理问题 假设 AI 代理在各种企业和商业环境中实施,自然会出现关于 AI 代理开发经济激励的担忧。为了经济利益而牺牲消费者和社会的福祉在企业界并不新鲜。也就是说,在政治和活动主义越来越重要的世界里,如果出现伦理问题,这可能会引起对 AI 代理开发者和销售者的关注。然而,社交媒体应用被发现对青少年的心理健康有害,虽然当时可能在媒体上引起了一些关注,但保护青少年免受这些技术影响的预防措施却很少。 开发 AI 应用中的一个关键伦理问题是它们产生输出的客观性。AI 模型本身并不偏见,而是其训练输入数据的反映。因此,收集的数据和过程必须尽可能全面和客观。 AI 伴侣的社会影响 AI 伴侣可以提供孤独支持。然而,它们也可能加剧问题。交互的执行至关重要,以避免依恋问题和反弹。AI 伴侣必须设计成提供有意义和支持性的互动,而不培养不健康的依赖或不现实的期望。 例如,旨在提供情感支持的 AI 伴侣必须能够识别和回应复杂的情感线索,提供适当和富有同情心的回应。这需要先进的自然语言处理和情感智能算法,这些算法开发和实施起来具有挑战性。 此外,AI 伴侣的兴起引发了关于隐私、安全和数据所有权的伦理和社会问题。用户必须信任他们与 AI 伴侣的互动是安全的,他们的个人信息是受保护的。确保这种信任需要透明和强大的数据保护政策,以及对 AI 系统的持续监控和改进。 无许可性的双刃剑 区块链网络的强大在于其无许可性质,任何人都可以从全球任何地方参与,解锁更广泛的金融工具和服务的民主化访问。然而,无许可的公共区块链可能被可编程的 AI 代理滥用,带来诸如社会工程攻击或对 DeFi 协议的 DDoS 攻击等风险。智能合约驱动的 AI 代理的兴起可能导致机器人在区块链上的激增。确保区块链网络的安全性和完整性对于减轻这些风险至关重要。 在无许可区块链上,可编程的 AI 代理可能执行恶意活动,如操纵智能合约或对去中心化应用发起协调攻击。为应对这些风险,开发者必须实施强大的安全措施,如多因素认证、加密通信渠道和实时威胁检测系统。 另一个与可编程 AI 代理相关的风险是潜在的意外后果或新兴行为。随着 AI 代理变得更加自主和有能力,它们可能会开发出未被创造者预见的策略或行动。确保 AI 代理在伦理和法律范围内运作需要对 AI 系统的持续监控、测试和改进。 AI 机器人对社交媒体平台如 Twitter 造成的破坏是一个相关例子。AI 机器人的大量涌现显著损害了用户体验,导致错误信息和垃圾信息等问题。类似的风险可能转移到无许可区块链上,AI 代理可能参与破坏用户信任和网络稳定的不可取活动。 在开放式环境中实施 AI 代理的挑战和解决方案 在游戏和娱乐中部署 AI 代理存在若干挑战,需要解决这些问题以确保其在开放(虚拟)世界中的有效使用。以下是一些具体技术挑战及其潜在解决方案,这些挑战在近期研究中得到了强调。尽管这些挑战发生在区块链环境之外的 AI 代理上,但随着去中心化 AI 代理的部署,它们很可能会面临相同的挑战。 情境感知规划 一个重要挑战是需要情境感知规划。在开放世界环境中,有多种可能的路径可以实现目标,代理必须根据当前情况调整其计划。例如,在 Minecraft 这样的游戏中,代理需要根据其周围环境和可用工具决定是从附近地区收集资源还是冒险前往更远的地方。 解决方案:多模态感知和记忆增强模型 为了解决情境感知规划问题,研究人员开发了结合视觉观察和文本指令的多模态感知系统来生成计划。例如,JARVIS-1 代理使用多模态记忆存储过去的经验,使其能够检索相关信息并动态调整其计划。通过利用预训练知识和实时环境反馈,AI 代理可以进行更准确和适应性更强的规划。 任务复杂性 开放世界环境中任务的复杂性是另一个挑战。任务通常需要长时间的规划和精确的执行步骤。例如,在游戏中建造复杂的结构可能涉及许多必须按特定顺序完成的子任务。 解决方案:迭代提示机制和交互式规划 AI 代理可以通过使用迭代提示机制和交互式规划框架来克服任务复杂性。Voyager 代理采用了迭代提示机制,结合环境反馈、执行错误和自我验证,不断改进其计划。这种方法允许代理基于实时反馈优化其行动,确保更可靠和有效的任务完成。 终身学习 在动态环境中,AI 代理必须不断学习和适应新任务和挑战。终身学习使代理能够随着时间的推移逐步增强其技能和知识,减少频繁再培训的需求。 解决方案:自我指示机制和终身学习框架 终身学习可以通过自我指示机制和记忆增强框架来实现。例如,JARVIS-1 使用自我指示机制为自己提出新任务,实现自主探索和学习。此外,其多模态记忆存储成功的计划和经验,使代理能够基于过去的知识改进其性能。 展望未来:人工智能代理采用的催化剂 去中心化托管 需要增强去中心化计算基础设施和动态资源分配框架,以提高去中心化人工智能的运行效率。通过利用去中心化网络,开发人员可以更有效地分配计算资源,确保人工智能代理能够在各种环境中高效可靠地运行。 去中心化托管还具有安全性和弹性方面的优势。通过将数据和处理任务分布在多个节点上,去中心化网络可以降低单点故障的风险,增强人工智能系统的整体稳健性。这种方法可以帮助减轻与集中式基础设施相关的风险,例如数据泄露、系统中断和性能瓶颈。 边缘计算和雾计算技术的发展可以进一步提升去中心化人工智能的效率。这些技术使数据处理更接近源头,减少延迟并提高实时响应能力。将边缘计算和雾计算与区块链技术相结合,可以为人工智能代理创建更高效、可扩展的基础设施。 将技术扩展到音频到视频领域 技术进步将扩展到音频到视频领域,增强人工智能代理的能力。通过集成音频和视频处理能力,人工智能代理可以提供更加身临其境的交互式体验,通过多种感官渠道吸引用户。 人工智能代理与先进的音频和视频技术的集成也可以增强可访问性。例如,人工智能代理可以提供实时翻译和转录服务,使全球受众更容易访问内容。人工智能代理可以通过提供个性化和自适应界面来进一步帮助残疾用户,改善他们的整体体验。 人性数字证明解决方案 人类解决方案的数字证明对于区分人类与机器人交互将变得越来越重要。这些解决方案可以利用区块链技术创建可验证且防篡改的人类交互记录,确保数字环境中的信任和安全。 人性证明解决方案可以包括生物特征认证、数字证书和去中心化身份系统。这些解决方案可以帮助验证用户的真实性并防止恶意攻击。 实施人性证明解决方案可以增强数字交互的安全性和完整性,从而增强用户之间的信任和信心。这些解决方案还可以支持遵守监管要求,例如了解您的客户 (KYC) 和反洗钱 (AML) 法规,确保数字平台在法律和道德范围内运营。 进一步的人工智能监管 需要进一步监管以确保负责任的人工智能发展。监管框架必须不断发展,以解决我们上面提到的人工智能代理的道德和法律影响。监管有助于确保人工智能代理的开发和部署尊重用户隐私、安全和权利。通过为人工智能开发制定明确的指导方针和标准,监管机构可以促进人工智能系统的问责制。 《2020年国家人工智能倡议法案》于2021年1月1日签署成为法律,重点是扩大人工智能研究和开发,成立国家人工智能倡议办公室来监督和实施美国国家人工智能战略。然而,除了这项法案之外,美国国会尚未通过全面的立法来监管该行业——尽管美国多个州已经采取了行动。 白宫发布了几项指导人工智能发展的指令来代替正式立法。2023 年 11 月 1 日发布的人工智能行政命令,题为“人工智能的安全、可靠和可信赖的开发和使用”,强调联邦机构需要制定人工智能标准,并要求强大的人工智能系统的开发人员共享安全与政府的测试结果。此外,2022 年 10 月发布的白宫人工智能权利法案蓝图为公平使用和部署人工智能系统提供了原则,涵盖算法歧视保护、数据隐私和人类监督等领域。 几项联邦拟议法律也旨在更全面地监管人工智能。2023 年推出的 SAFE 创新人工智能框架为人工智能开发者和政策制定者概述了两党指导方针,而 2023 年 5 月推出的《真实政治广告法案》则旨在规范政治广告中的生成式人工智能。2023 年 6 月推出的《人工智能研究创新和问责法案》提议为高风险人工智能系统建立可执行的测试和评估标准,要求公司提供透明度报告并遵守国家标准与技术研究院针对特定行业的建议。 欧盟采取了积极主动的态度,制定了《人工智能法案》,该法案可能于 2024 年通过并于 2026 年生效。该法律框架利用分层治理体系,在不扼杀创新的情况下解决与人工智能相关的风险。该立法根据风险级别对人工智能应用进行分类,从最低到不可接受,并对高风险的人工智能系统提出了严格的要求。这些要求包括透明度、人工监督和强大的数据治理。英国于 2021 年发布了一项十年计划,并于 2023 年 3 月发布了一份白皮书,详细介绍了其人工智能战略,重点是将英国定位为“人工智能的全球领导者”。 监管人工智能等新兴行业不仅可以解决道德问题,还可以推动进一步的投资、整合和采用。明确的法规减少了考虑将资源分配给人工智能技术的投资者和企业的不确定性。这与加密货币行业类似,参与者一直在游说更明确的监管,相信公平的监管将促进该行业的发展。通过提供稳定的监管环境,政策制定者可以鼓励投资和创新,从而有可能以更负责任的方式加速人工智能代理的开发和部署。这些法规不仅有助于减轻潜在风险,还可以促进人工智能代理的道德发展,确保可以感受到该技术的积极影响,同时限制潜在的下行风险。 人工智能代理内置“终止开关” 在人工智能代理上实施内置的“终止开关”有助于确保负责任的人工智能开发。如果人工智能代理表现出意外行为或对用户和系统构成风险,终止开关允许开发人员停用或修改人工智能代理。 这种能力可以增强人工智能体的安全性和可靠性,提供危急情况下的干预和控制机制。通过将终止开关纳入人工智能代理,开发人员可以展示他们对负责任的人工智能开发的承诺,并与用户和利益相关者建立信任。 终止开关可以设计为自主运行,监控人工智能代理的行为,并在超过预定义阈值时触发停用。这种方法可以帮助防止潜在的伤害或滥用,确保人工智能代理在安全和道德的范围内运行。 开发人员还必须针对终止开关的使用制定明确的政策和程序,确保负责任且透明地使用它。这些政策可以包括监控人工智能代理的指南、触发终止开关的标准以及审查和解决出现问题的流程。 消费加密产品 人工智能代理可以提高消费加密产品的易用性,推动主流采用,尤其是在游戏和娱乐领域。通过提供个性化和直观的交互,人工智能代理可以简化复杂的任务并改善用户体验。 例如,人工智能代理可以帮助用户管理其加密资产、执行交易和导航去中心化应用程序。这种功能可以使加密产品更易于访问和用户友好,鼓励更多人参与区块链技术。 此外,人工智能代理可以提供教育和支持服务,帮助用户了解和驾驭加密生态系统。此功能可以增强用户信心和知识,推动区块链行业的进一步采用和增长。 人工智能代理还可以在确保加密产品的安全性方面发挥作用。例如,人工智能代理可以监控交易中的可疑活动,提供实时警报并协助实施安全措施,例如多因素身份验证和加密通信通道。 人工智能代理与加密产品的集成还可以支持新金融服务和应用程序的开发。例如,人工智能代理可以通过自动化交易、投资组合管理和去中心化金融(DeFi)服务为用户提供创新和个性化的金融解决方案。最终,人工智能代理可以发挥重要作用,使自我托管银行和其他 Web3 服务不再那么艰巨——减少迄今为止阻碍大规模采用的摩擦点。 “现实给想象力留下了很多空间。”——约翰·列侬 当我们展望由这些先进技术塑造的未来时,人类的想象力将推动进步并创造新的现实。 人工智能代理准备通过提供个性化的沉浸式体验来彻底改变游戏和娱乐。随着区块链技术为部署人工智能代理提供安全、透明和标准化的环境,我们将看到这些领域的重大进步。将人工智能代理集成到区块链生态系统中将使开发人员能够为用户创造更具吸引力的体验,从而推动创新和增长。 人工智能代理的成功实施需要技术和监管的不断进步。开发人员必须解决与人工智能代理相关的挑战和风险,确保它们在道德和法律范围内运作。通过促进协作和创新,该行业可以充分利用人工智能代理的潜力,创造一个虚拟交互更加身临其境、更加有意义的未来。 随着人工智能技术的不断发展,我们可以期待看到更复杂、更强大的人工智能代理,它们可以增强我们的数字体验,丰富我们的生活,并推动游戏和娱乐行业的下一波技术进步。 来源:金色财经
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2024-06-26
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调酒师的亚历克莎·康斯坦丁·布里辛迪(
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Constantino-Brisindi)在审判中作证。 她证实,阿丽亚娜与受害者之间在当晚没有进行任何互动。直到凌晨3点左右,皮埃尔·兰德里先生从紧急出口进入被告车辆停放的停车场。 监控摄像头图像显示皮埃尔·兰德里先生在车辆之间行走,身子靠在车辆上以保持平衡。而阿丽亚娜从酒吧里出来,注意到了七十多岁的老人,然后她就坐上了自己的车。 几秒钟后,她下车,拳打醉酒顾客的左眼。然后他摔倒了,头部受到重击。 随后,阿丽亚娜亲自拨打了 911。万万没想到,两天后他被宣布死亡。 涉事酒吧也因“发生暴力行为”及“与有组织犯罪有关的成员经常出没”而被当局下令暂时关闭。 图自:journaldemontreal 面对陪审团,现年33岁的阿丽亚娜承认自己“打出了致命一拳”,但她同时辩称“她当时只是自卫……那人喝的太多了……” “我出拳时并没有打算杀死他。当时他喝的很多,已经站不住了,我就是碰了他一下,他就倒了下去,谁也不成想,他倒地后竟然碰到了头。” 当然,陪审团显然不接受这个自辩。经过不到四天的审议,陪审团作出上述裁判,阿丽亚娜(Ariane Desgroseillers-Lafrance)被判犯有过失杀人罪成立。 此项判决,皇家检察官Julien Tardif(塔迪夫)评论称,“我们仍然相信她出拳时并没有打算杀死他……但事实证明,人们必须为非法行为后发生的严重后果付出高昂代价。” 据警方调查,阿丽亚娜并不是第一次触犯法律。2017年,她与男友在车内携带182公斤可卡因越境后被判处四年监禁。 但须提及的是,该次犯罪活动的组织者是魁北克海关官员Stéfanie McClelland。在Stéfanie McClelland的包庇下,毒品可以在36秒内通过她所监管的、专门为Nexus认证人员保留的通道。 然而,阿丽亚娜和她的男友走错了通道,这才让他们的“走私运毒的事情”败露。 早在2017年6月,加拿大魁北克省的前海关官员 Stefanie McClelland 因可卡因走私罪被判处11年监禁,引起一片哗然。 图自:journaldemontreal,图中女性为Stefanie McClelland 据当时媒体报道,Stefanie McClelland曾在加拿大边境服务局13年,一直在魁北克省与美国接壤的边境站 Lacolle 工作,并于2014年12月被逮捕,罪名是在2014年放行了一辆载有182公斤可卡因的汽车。 在法庭中,Stefanie McClelland 称自己当时因为分心而没有检查开车者的护照,因此没发现汽车里的两个人以及这辆车都是在海关系统里有警告标志的。 然而,法官在宣判时表示,他不相信Stefanie McClelland作出的解释。出于Stefanie McClelland以前没有犯罪记录,法官也给了量刑,预计在服完1/3的刑期后即有资格获得假释。
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加拿大乐活网
2024-06-23
解析 AI 与加密结合的潜力与现实挑战
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work提出的解决方案。这类似于亚马逊
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为其数百万设备上的AI模型质量保证提供的机制。 真正的好处 #7:通过可组合的开源软件堆栈节省费用(OpenAI的利润) web3为AI带来的下一个机会是降低成本的民主化。到目前为止,我们已经讨论了通过像io.net这样的DePINs节省GPU成本的方法。但是,web3还提供了节省中心化web2 AI服务的利润率(例如OpenAI,根据本文撰写时的信息,其年收入超过10亿美元)的机会。这些成本节约来自于使用开源软件(OSS)模型而不是专有模型,从而实现了额外的成本节约,因为模型创建者并不试图盈利。 许多开源软件模型将始终完全免费,这为客户提供了最佳的经济效益。但是,也可能有一些开源软件模型尝试这些变现方法。请考虑,Hugging Face上仅有4%的模型由有预算的公司进行训练以帮助补贴这些模型(参见此处)。剩下的96%的模型是由社区进行训练的。这个96%的Hugging Face模型群体面临着实际的成本(包括计算成本和数据成本)。所以这些模型需要以某种方式实现变现。 有许多关于实现这种开源软件模型变现的提议。其中最有趣的之一是“初始模型发行”(IMO)的概念,即将模型本身进行Token化,留下一部分Token给团队,并将模型的一些未来收入流向Token持有人,尽管这其中显然存在一些法律和监管障碍。 其他开源软件模型将尝试基于使用量进行变现。需要注意的是,如果这种情况变为现实,开源软件模型可能开始越来越像它们的web2利润生成对应物。但是,从现实角度来看,市场将会二分,其中一些模型将完全免费。 一旦选择了开源软件模型,您可以在其上进行可组合的层次操作。例如,您可以使用Ritual.net进行AI推理,以及Theoriq.ai作为可组合和自治的链上AI代理的早期领导者(两者都得到了Hack VC的支持)。 真正的好处 #8:去中心化的数据采集 AI面临的最大挑战之一是获取适合训练模型的正确数据。我们之前提到过,去中心化AI训练存在一些挑战。但是利用去中心化网络来获取数据(然后可以在其他地方,甚至是传统的web2平台上用于训练)又如何呢? 这正是像Grass这样的初创公司正在做的事情(得到了Hack VC的支持)。Grass是一个去中心化的“数据爬取”网络,由个人贡献他们机器的闲置处理能力来获取数据,以供AI模型的训练。理论上,在大规模应用中,这种数据采集可能比任何一家公司的内部努力更优越,因为庞大的激励节点网络具有强大的计算能力。这不仅包括获取更多的数据,还包括更频繁地获取数据,以使数据更具相关性和最新性。由于这些数据爬取节点本质上是分散的,不属于单个IP地址,因此几乎不可能阻止这个去中心化的数据爬取军团。此外,他们还有一支人力网络,可以清理和规范数据,使其在被爬取后变得有用。 一旦获取了数据,您还需要一个链上的存储位置,以及使用该数据生成的LLM(大型语言模型)。在这方面,0g.AI是早期的领导者。它是一个针对AI进行优化的高性能web3存储解决方案,比AWS便宜得多(这对于Web3 AI来说是另一个经济上的成功),同时也可以作为第二层、AI等的数据可用性基础设施。 需要注意的是,在未来,数据在web3 AI中的作用可能会发生变化。目前,对于LLM来说,现状是使用数据对模型进行预训练,并随着时间的推移使用更多的数据进行改进。然而,由于互联网上的数据实时变化,这些模型始终略微过时,因此LLM推理的响应略有不准确。 未来可能发展的一个新范式是“实时”数据。这个概念是当LLM被要求进行推理时,LLM可以通过向其注入实时从互联网上收集的数据来使用数据。这样,LLM将使用最新的数据。Grass也正在研究这一点。 三、结论 我们希望这篇分析对您在思考web3 AI的承诺与现实时有所帮助。这只是一个讨论的起点,而且这个领域正在迅速变化,所以请随时加入并表达您的观点,因为我们愿意继续共同学习和建设。 来源:金色财经
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金色财经
2024-06-22
两次被盗!拿破仑掠夺的提香画作将在伦敦拍卖,估价2.3亿人民币
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镑。) 画作被第四代巴斯侯爵John
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Thynne购得,并收藏在威尔特郡的Longleat House。1995年,画作再次被盗,当时估值500万英镑,并悬赏10万英镑寻找线索。经过七年追查,侦探Charles Hill最终在伦敦巴士站找到画作。 《逃往埃及途中的小憩》完壁归赵之後,继续由巴斯侯爵家族收藏,直至如今才由家族後人释出市场。
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艺术品市场洞察
2024-06-22
隔夜美股全复盘(6.22)| 英伟达续跌逾3%,市值回落至3.1万亿美元,低于微软和苹果
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1.6%,亚马逊将推出AI版语音助手
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。Meta跌 1.38%,礼来跌 0.24%,博通跌 4.38%,诺和诺德涨 0.69%,特斯拉涨 0.79%,马斯克表示,Neuaralink首位脑机接口受试者诺兰·阿博可能接受第二次植入手术。美光跌 3.22%。GILD涨3.18%,吉利德科学宣布,其研发的“Lenacapavir”(来那卡帕韦)在预防艾滋病毒方面显示出了100%的有效性。 03 每日焦点 1、马斯克:我对长生不老不感兴趣,未来将有200亿个机器人 6.21 综合市场消息,在2024年戛纳狮子国际创意节上,特斯拉CEO埃隆·马斯克接受专访,核心观点如下: (1)我非常赞同杰夫·辛顿(人工智能教父)的观点,他认为(人工智能)有10%到20%的可能性会出现一些令人担忧的情境,然而我们更应关注那80%的积极可能性。我认为这实际上是一个概率问题。即使面对人工智能可能带来的最坏结果,即人类被消灭,我也会选择直面而非逃避。 (2)当人工智能能够胜任我们所能做的所有工作,甚至做得更好时,我们做事的动机和意义又何在呢?这可能会引发一种存在主义式的困惑,即我们为何还要去做任何事情?就像古罗马帝国在鼎盛时期,人们也可能面临类似的困惑。 (3)OpenAI的初衷是为了与谷歌在人工智能领域形成制衡。起初,OpenAI有着诸多崇高的愿景,其名字“OpenAI”即意味着开放源代码。顺便说一下,OpenAI的名字还是我起的。如今它却为了利润最大化而转变为闭源人工智能公司,这与最初的宗旨背道而驰。 (4)我认为人工智能将可以提升人类智力,无疑会极大地增强我们的创造力。通过提升人类智力,使我们能够跟上人工智能的发展步伐,或实现更和谐的人工智能与人类的共生关系。 (5)最早在明年,你就可能会看到人工智能带来的显著改变,而在未来五年,你会看到更激进的改变。 (6)擎天柱旨在成为一款功能全面的人形机器人,我认为将来每个人至少会拥有一个机器人,预测全球将有200亿台这样的人形机器人。 (7)SpaceX的目标是实现生命的多行星化,从而扩展意识的边界,这从一开始就是我们的核心愿景。我们需要将大量的人员和设备运送到火星。一旦我们跨越了这一步,我们就可以继续探索太阳系之外,前往其他恒星系统,甚至探索整个银河系。在宇宙中,我们可能会遇到许多早已消逝的单行星文明。 (8)我并不过分依赖数据。我们并不进行大量的消费者调查,也不直接询问人们的意见。如果你仅依赖人们的反馈来决定是否开发新产品,那么电动汽车这样的创新可能永远不会被推出。亨利·福特曾经说过,如果你问人们当时想要什么,他们会说想要一匹更快的马,而不是汽车。 (9)我认为搜索领域将会发生巨大的变革。因为搜索的本质是寻找答案。如果人工智能能够直接为你提供比一堆链接更准确的答案,那么人们自然会更倾向于使用它,而不是传统的搜索引擎。 (10)永生是一个遥远的概念。我并没有投资任何长寿技术。我认为,重要的是我们至少在某个时刻能够自然地离世。如果我们活得太久,我认为这会对社会产生负面影响。许多人会变得不愿改变自己的想法,这将会抑制新思想的产生。目前,我们正看到这种情况的苗头。所以,当你想到世界上一些最坏的人时,你真的希望他们永生吗? 2、比苹果抽成还多!腾讯挑战安卓系手机厂商,多款热门手游正重谈分成比例 6.21 据澎湃,昨日,腾讯旗下游戏《地下城与勇士:起源》(DNF手游)官网发布公告,不再上架部分安卓平台的应用商店。据记者了解,上述提到的部分安卓平台,指的是华为、OPPO、vivo等多家手机厂商旗下安卓应用平台,也被外界戏称为“硬核联盟”。腾讯已向上述平台发出通知,称在以上几个渠道的《地下城与勇士起源》手游包体均将停止更新。腾讯并非首家“揭竿而起”的企业。记者从知情人士处独家获悉,今年以来,某头部手游已跟多家国内渠道商重谈分成比例,从五五分成变为三七分成,甚至在部分渠道直接下架。公开资料显示,上述游戏隶属于另一家头部互联网公司,在2021年海外月流水已经破亿,“作为渠道商的核心营收来源之一,多款经典、热门手游均计划年内和渠道商重谈分成比例。”所谓的渠道商分成,指的是手机应用商店通过抽成的方式,获得游戏用户充值的利润。按照业内惯例抽成比例50%来计算,这也意味着,用户在应用商店下载游戏后。每充值1元钱,就有0.5元进入应用商店的口袋。 3、瑞幸巨额董责险仲裁结果出炉,基础层赔付700万美元 6.21 曾深陷22亿财务造假案、后历经重组并逆风翻盘的瑞幸咖啡,其购买的巨额董责险在4年后终于有了新动向。记者获悉,瑞幸咖啡在上市前曾购买总限额2500万美元的董责险,其中基础层保单保额1000万美元,由8家中资保险公司共保。由于案情复杂,这份董责险如何理赔一直是市场关注焦点。最终该基础层保单进入仲裁环节,并已作出裁决,裁决结果为共保体赔付700万美元,免赔300万美元。记者就上述相关事项向瑞幸咖啡、基础层主承保公司平安产险询问是否已经收到相关仲裁,是否认可仲裁结果以及理赔进度。平安产险回复记者表示,公司已经按保险合同和共保协议完成相关理赔事宜。 4、苹果今年不在欧盟推出AI技术 因担心数字市场法的影响 6.22 鉴于欧盟《数字市场法》,苹果公司决定暂时不对欧盟市场几亿用户推出新的人工智能技术。该公司周五宣布,今年将不会对欧盟用户发布Apple Intelligence、iPhone Mirroring和SharePlay Screen Sharing,因为据称《数字市场法》会迫使苹果降低产品和服务的安全级别。苹果在一份声明中说,“我们担心《数字市场法》对互操作性要求可能会迫使我们以削弱用户隐私和数据安全的方式损害产品的完整性”。根据《数字市场法》,苹果预计将收到欧盟监管机构的正式警告,因为该公司涉嫌阻止一些应用程序将用户引向更便宜的网络订阅服务。今年早些时候,苹果因为此事已经被欧盟监管部门罚款18亿欧元(约合19亿美元)。 5、OpenAI竞争对手Anthropic发布其最强大AI模型Claude 3.5 6.20 OpenAI竞争对手Anthropic周四发布了其迄今为止最强大的AI模型Claude 3.5 Sonnet。与OpenAI的ChatGPT和谷歌Gemini一样,Claude在过去的一年里也是人气爆棚。Anthropic由OpenAI前研发高管创立,赢得了谷歌、Salesforce和亚马逊的支持。在过去的一年里,Anthropic完成了五笔融资,总额约为73亿美元。在发布新模型的同时,Anthropic还在Claude.ai上引入“Artifacts”,这是一个新功能,可以扩展用户与Claude的交互方式。当用户要求Claude生成代码片段、文本文档或网站设计等内容时,这些Artifacts会出现在他们对话旁边的专用窗口中。这创建了一个动态工作区,用户可以在其中实时查看、编辑和构建Claude的创作,并将AI生成的内容无缝地集成到他们的项目和工作流中。
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格隆汇
2024-06-22
GPU短缺的解药? 计算去中心化基础设施(DePINs)的案例分析
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、Apple的Siri和Amazon的
Alexa
、定制产品推荐等等。值得注意的是,深度学习的兴起改变了人工生成智能(AGI)的发展。深度学习算法比机器学习应用程序使用更大或“更深”的神经网络,作为具有更广泛性能能力的更可扩展替代方案。生成式AI模型“编码其训练数据的简化表示,并参考它发出类似但不相同的新输出。” 深度学习使开发者能够将生成式AI模型扩展到图像、语音和其他复杂数据类型,而像ChatGPT这样的里程碑应用程序,已经创造了现代最快增长的用户基础记录,仍然只是生成式AI和深度学习可能实现的早期版本。 考虑到这一点,生成式AI开发涉及多个计算密集型工作负载,需要大量的处理能力和计算能力也就不足为奇了。 根据《深度学习应用需求的三重打击》报告,AI应用开发受制于几个关键工作负载: 训练 - 模型必须处理和分析大数据集,以学习如何响应给定输入。 调优 - 模型经历一系列重复过程,在其中调整和优化各种超参数以改善性能和质量。 模拟 - 在部署之前,某些模型(如强化学习算法)要进行一系列测试模拟。 计算紧缺:需求 > 供应 在过去的几十年里,各种技术进步推动了对计算和处理能力的空前需求激增。因此,今天对计算资源(如GPU)的需求远远超过了可用供应,造成了AI开发的瓶颈,如果没有有效的解决方案,这种情况只会继续恶化。 供应的更广泛限制还受到大量公司积极购买超出其实际需求的GPU的推动,这既是一种竞争优势,也是现代全球经济中的生存手段。计算提供商通常采用需要长期资本承诺的合同结构,为客户提供远远超出其需求要求的供应。 Epoch的研究表明,计算密集型AI模型发布的总体数量迅速增长,表明对推动这些技术的资源的需求将继续快速增长。 随着AI模型的复杂性不断增加,应用开发者对计算和处理能力的需求也在不断增长。反过来,GPU的性能及其可用性将扮演越来越重要的角色。这一趋势已经显现出来,高端GPU的需求激增,例如由Nvidia生产的GPU,该公司称GPU为AI行业的“稀土金属”或“黄金”。 AI的快速商业化有可能将控制权交给少数科技巨头,类似于当今的社交媒体行业,这引发了对这些模型伦理基础的担忧。一个著名的例子是最近Google Gemini的争议。虽然其对各种提示的许多奇怪回复当时没有造成任何实际危险,但这一事件展示了少数公司主导和控制AI开发的内在风险。 当今的科技初创企业在获取计算资源以支持其AI模型方面面临越来越多的挑战。这些应用程序在模型部署之前需要执行大量的计算密集型过程。对于小型企业来说,积累大量的GPU是一项不可持续的努力,而传统的云计算服务如AWS或Google Cloud虽然提供了无缝且便捷的开发者体验,但其有限的容量最终导致高昂的成本,使许多开发者望而却步。归根结底,不是每个人都能提出筹集7万亿美元用于硬件成本的计划。 那么该怎么办? Nvidia之前估计,有超过4万家公司使用GPU进行AI和加速计算,全球有超过400万开发者社区。展望未来,全球AI市场预计将从2023年的5150亿美元增长到2032年的2.74万亿美元,年均增长率为20.4%。同时,GPU市场预计到2032年将达到4000亿美元,年均增长率为25%。 然而,在AI革命之后,计算资源供需之间日益扩大的不平衡可能会创造一个相当反乌托邦的未来,其中少数资金充足的巨头主导了许多变革性技术的发展。因此,我们认为所有的道路都通向去中心化的替代解决方案,以帮助弥合AI开发者需求与可用资源之间的差距。 DePINs的角色 什么是DePINs? DePIN是由Messari研究团队创造的一个术语,代表去中心化物理基础设施网络。拆开来看,去中心化是指没有单一实体抽取租金和限制访问。同时,物理基础设施指的是利用的“现实生活”物理资源。网络指的是一组参与者以协调的方式工作以实现预定目标或目标集。今天,DePINs的总市值约为283亿美元。 DePINs的核心是全球节点网络,将物理基础设施资源与区块链连接起来,以实现去中心化市场,连接买家和供应商,任何人都可以成为供应商,并为其服务和对网络的贡献获得补偿。在这种情况下,通过各种法律和监管手段以及服务费用限制访问网络的中央中介被智能合约和代码组成的去中心化协议取代,由其各自的代币持有者管理。 DePINs的价值在于它们提供了去中心化、可访问、低成本和可扩展的传统资源网络和服务提供商的替代方案。它们实现了去中心化的市场,旨在达到一个特定的终极目标;商品和服务的成本由市场动态决定,任何人可以随时参与,随着供应商数量的增加和利润率的降低,自然地降低单位成本。 使用区块链使DePINs能够构建加密经济激励系统,帮助确保网络参与者为其服务获得适当的补偿,使关键价值提供者成为利益相关者。然而,重要的是要注意,网络效应是通过将小的个体网络转变为更大的生产系统来实现的,这对于实现DePINs的许多好处至关重要。此外,尽管代币奖励已被证明是网络引导机制的强大手段,但在更广泛的DePINs领域中,建立可持续的激励措施以帮助用户留存和长期采用仍然是一个关键挑战。 DePINs如何运作? 为了更好地理解DePINs在支持去中心化计算市场中提供的价值,重要的是认识到不同的结构组件及其如何协同工作以形成去中心化资源网络。让我们考虑一个DePINs的结构和参与者。 协议 一个去中心化的协议,即建立在基础区块链网络之上的一组智能合约,用于促进网络参与者之间的信任互动。在理想情况下,该协议将由一组多元化的利益相关者管理,他们积极致力于网络的长期成功。这些利益相关者然后使用其持有的协议代币对提议的变更和发展进行投票。鉴于成功协调一个分布式网络本身就是一个巨大挑战,核心团队通常会在初期保留实施这些变更的权力,然后将权力过渡给去中心化自治组织(DAO)。 网络参与者 资源网络的终端用户是其最有价值的参与者,可以根据其功能进行分类。 供应商:提供资源给网络的个人或实体,以换取DePINs原生代币支付的货币奖励。供应商通过区块链本地协议“连接”到网络,该协议可能强制执行白名单上网过程或无权限过程。通过接收代币,供应商在网络中获得了一部分权益,类似于股权所有权上下文中的利益相关者,使他们能够对各种提案和网络发展进行投票,例如他们认为将有助于推动需求和增加网络价值的提案,从而随着时间的推移创造更高的代币价格。当然,接收代币的供应商也很可能利用DePINs作为被动收入的一种形式,并在接收代币时将其出售。 消费者:这些是积极寻找DePINs提供的资源的个人或实体,如寻求GPU的AI初创公司,代表经济方程中的需求方。如果使用DePINs比传统替代方案有实际优势(如更低的成本和开销要求),消费者会被迫使用DePINs,从而代表网络的有机需求。DePINs通常要求消费者以其原生代币支付资源费用,作为创造价值和保持稳定现金流的一种手段。 资源 DePINs可以服务于不同的市场,并采用不同的商业模式分配资源。Blockworks为此提供了一个很好的框架;定制硬件DePINs,为供应商提供专门的专有硬件进行分配;和商品硬件DePINs,使现有的闲置资源(包括但不限于计算、存储和带宽)的分配成为可能。 经济学 在一个理想运作的DePIN中,价值从消费者支付供应商资源的收入中积累。对网络的持续需求意味着对原生代币的持续需求,这与供应商和代币持有者的经济激励相一致。在早期阶段产生可持续的有机需求对大多数初创企业来说是一个挑战,这就是为什么DePINs会提供通胀性代币激励来激励早期供应商和引导网络的供应,以此产生需求,从而产生更多有机供应。这与风投在公司初期阶段补贴Uber乘客成本以引导最初的客户群,从而进一步吸引司机并增强其网络效应的方式非常相似。 DePINs需要尽可能战略性地管理代币激励,因为它们在网络的整体成功中起着关键作用。当需求和网络收入上升时,代币发行应该减少。相反,当需求和收入下降时,代币发行应该被用来再次激励供应。 为了进一步说明一个成功的DePIN网络的样子,可以考虑“DePIN飞轮”,一个用于引导DePINs的积极反射循环。总结如下: DePIN通过分发通胀性代币奖励来激励供应商向网络提供资源,并建立一个可供消费的基本供应水平。 假设供应商的数量开始增长,网络中开始形成竞争动态,提高了网络提供的商品和服务的整体质量,达到比现有市场解决方案更好的水平,从而获得竞争优势。这意味着一个去中心化系统超越了传统的集中式服务提供商,这绝非易事。 DePIN开始形成有机需求,为供应商提供合法的现金流。这对投资者和供应商来说是一个引人注目的机会,继续推动网络需求并因此推高代币价格。 代币价格的增长增加了供应商的收入,吸引了更多的供应商,重新启动了飞轮。 该框架提供了令人信服的增长策略,但值得注意的是,它很大程度上是理论上的,并且假设网络正在提供具有竞争力的资源,并且在很长一段时间内仍然具有相关性。 计算 DePIN 去中心化计算市场属于被称为“共享经济”的更广泛运动的范围,这是一种点对点经济系统,建立在消费者通过在线平台与其他消费者直接共享商品和服务的基础上。这种模式由 eBay 等公司首创,如今由 Airbnb 和 Uber 等公司主导,并且随着下一代变革性技术席卷全球市场,最终将迎来颠覆。到 2023 年,共享经济的价值将达到 150 亿美元,预计到 2031 年,全球共享经济的价值将增长到近 800 亿美元,这表明了消费者行为的更广泛趋势,我们相信 DePIN 将从中受益,并在实现这一趋势中发挥关键作用。 基本原理 计算 DePIN 是点对点网络,通过分散的市场连接供应商和买家,促进计算资源的分配。这些网络的一个关键区别在于,它们专注于商品硬件资源,而如今许多人已经可以使用这些资源。正如我们所讨论的,深度学习和生成式人工智能的出现,由于其资源密集型工作负载,对处理能力的需求激增,从而在获取人工智能开发的关键资源方面造成了瓶颈。简而言之,去中心化的计算市场旨在通过创建一种新的供应流来缓解这些瓶颈——一种跨越全球、任何人都可以参与的供应流。 在计算 DePIN 中,任何个人或实体都可以立即借出其闲置资源,并因其服务而获得适当的补偿。同时,任何个人或实体都可以从全球无需许可的网络获取必要的资源,并且比现有市场产品具有更低的成本和更大的灵活性。因此,我们可以通过一个简单的经济框架来构建参与计算 DePIN 的参与者: 供应方:拥有计算资源并愿意出借或出售其计算资源以获得补贴的个人或实体。 需求方:需要计算并愿意为此付出代价的个人或实体。 计算DePINs的主要优势 计算DePINs 提供了许多使其成为集中式服务提供商和市场替代方案的优势。首先,允许无许可的跨境市场参与解锁了一条新的供应流,增加了计算密集型工作负载所需的关键资源的数量。计算DePINs专注于大多数人已经拥有的硬件资源——任何拥有游戏PC的人都已经有可以出租的GPU。这扩大了能够参与构建下一代商品和服务的开发者和团队的范围,从而使全球更多的人受益。 深入来看,支持DePINs的区块链基础设施提供了高效且可扩展的结算渠道,用于促进点对点交易。加密原生的金融资产(代币)提供了一个共享的价值单位,需求方的参与者用它来支付供应商,利用分配机制与当今日益全球化的经济相一致。参考之前提到的DePIN飞轮构造,战略性地管理经济激励对增加DePINs的网络效应(供需双方)非常有利,从而增加供应商之间的竞争。这种动态降低了单位成本,同时提高了服务质量,为DePINs创造了可持续的竞争优势,供应商可以作为代币持有者和关键价值提供者从中受益。 DePINs的功能类似于云计算服务提供商,旨在提供灵活的用户体验,资源可以按需访问和支付。根据Grandview Research的预测,全球云计算市场规模预计以21.2%的年均增长率增长,到2030年将超过2.4万亿美元,这证明了这种商业模式的可行性,考虑到未来对计算资源的需求预测。现代云计算平台利用中央服务器处理客户端设备和服务器之间的所有通信,在其运营中创造了一个单点故障。基于区块链构建,DePINs可以提供比传统服务提供商更强的抗审查性和弹性。尽管对单个组织或实体(例如中央云服务提供商)的攻击会危及整个基础资源网络,但DePINs通过其分布式性质设计为对这类事件具有抵抗力。首先,区块链本身是全球分布的专用节点网络,旨在抵御集中式网络权威。此外,计算DePINs还允许无许可的网络参与,绕过法律和监管障碍。根据代币分配的性质,DePINs可以采用公平的投票流程对协议的提议变更和发展进行投票,以消除单个实体突然关闭整个网络的可能性。 计算DePINs的现状 Render Network Render Network 是一个计算DePIN,通过去中心化计算市场连接GPU买家和卖家,交易通过其原生代币进行。Render 的 GPU 市场涉及两个关键方——寻找处理能力的创作者和租用空闲 GPU 以换取原生 Render 代币补偿的节点运营商。节点运营商按基于信誉的系统进行排名,创作者可以从多层次定价系统中选择 GPU。Proof-of-Render (POR) 共识算法协调操作,节点运营商承诺他们的计算资源 (GPU) 来处理任务,即图形渲染工作。任务完成后,POR 算法会更新节点运营商的状态,包括根据任务质量进行的信誉评分变化。Render 的区块链基础设施促进了任务支付,提供透明和高效的结算渠道,以便供应商和买家通过网络代币进行交易。 Render Network 由 Jules Urbach 于 2009 年构思,网络于 2020 年 9 月在以太坊上上线 (RNDR),大约三年后迁移到 Solana (RENDER),以提高网络性能并降低运营成本。 截至撰写本文时,Render Network 已处理多达 3300 万个任务(以渲染帧计),自成立以来已增长到 5600 个节点。刚刚低于 60k 的 RENDER 被烧毁,这是在向节点运营商分发工作积分时发生的过程。 IO Net Io Net 正在 Solana 上启动一个去中心化 GPU 网络,作为大量闲置计算资源和不断增长的需要这些资源提供的处理能力的个人和实体之间的协调层。Io Net 的独特卖点是它不与市场上的其他 DePINs 直接竞争,而是从包括数据中心、矿工以及包括 Render Network 和 Filecoin 在内的其他 DePINs 在内的各种来源聚合 GPU,同时利用专有 DePIN——Internet-of-GPUs (IoG)——来协调操作并在市场参与者之间对齐激励。Io Net 客户可以通过选择处理器类型、位置、通信速度、合规性和服务期限来为其工作负载定制 IO Cloud 上的集群。相反,任何拥有受支持 GPU 模型(12 GB RAM,256 GB SSD)的人都可以作为 IO Worker 参与,通过将其闲置计算资源借出给网络来赚取报酬。尽管服务支付目前以法定货币和 USDC 结算,但网络很快也将支持以原生 $IO 代币支付。资源支付的价格由其供需以及各种 GPU 规格和配置算法确定。Io Net 的最终目标是通过提供比现代云服务提供商更低的成本和更好的服务质量成为首选 GPU 市场。 多层 IO 架构可以映射如下: UI 层 - 由公共网站、客户区和工作区组成。 安全层 - 该层由用于网络保护的防火墙、用于用户验证的认证服务和用于跟踪活动的日志记录服务组成。 API 层 - 该层作为通信层,由公共 API、私人 API 和内部 API 组成,用于集群管理、分析和监控与报告。 后端层 - 后端层管理工作区、集群/GPU 操作、客户交互、账单和使用监控、分析和自动扩展。 数据库层 - 该层是系统的数据存储库,使用主存储进行结构化数据和缓存进行频繁访问的临时数据。 消息代理和任务层 - 该层促进异步通信和任务管理。 基础设施层 - 该层包含 GPU 池、编排工具并管理任务部署。 当前统计/路线图: 截至撰写本文时: 总网络收益:$108万 总计算工时:837.6k 小时 准备集群的 GPU 总数:20.4k 准备集群的 CPU 总数:5.6k 链上交易总数:167 万 总推理数:335.7k 创建的总集群数:15.1k 数据来自 Io Net 探索器。 Aethir Aethir 是一个云计算 DePIN,促进高性能计算资源在计算密集型领域和应用中的共享。它利用资源池以显著降低成本实现全球 GPU 分配,并通过分布式资源拥有实现去中心化所有权。Aether 设计了一个分布式 GPU 框架,专门针对游戏和 AI 模型训练和推理等高性能工作负载。通过将 GPU 集群统一到一个网络中,Aethir 的设计旨在增加集群大小,从而提高其网络上提供的服务的整体性能和可靠性。 Aethir Network 是一个由矿工、开发人员、用户、代币持有者和 Aethir DAO 组成的去中心化经济体。确保网络成功运营的三个关键角色是容器、索引器和检查器。容器是网络的动力节点,作为专用节点履行保持网络活跃度的关键操作,包括验证交易和实时渲染数字内容。检查器是质量保证工人,持续监控容器的性能和服务质量,以确保可靠和高效的操作,满足 GPU 消费者的需求。索引器作为用户与最佳可用容器之间的媒人。支撑这一结构的是 Arbitrum Layer 2 区块链,它提供去中心化结算层,以促进 Aethir 网络上商品和服务的支付,使用原生 $ATH 代币。 渲染证明 Aethir 网络中的节点有两个关键功能——渲染能力证明,每 15 分钟随机选择一组工人来验证交易,以及渲染工作证明,密切监控网络性能以确保用户获得最佳服务,根据需求和地理位置调整资源。采矿奖励以原生 $ATH 代币形式分配给运行 Aethir 网络节点的参与者,以奖励他们提供的计算资源。 Nosana Nosana 是一个建立在 Solana 之上的去中心化 GPU 网络。Nosana 允许任何人贡献闲置计算资源,并因此获得 $NOS 代币形式的奖励。DePIN 促进了经济高效 GPU 的分配,可用于运行复杂的 AI 工作负载,无需传统云解决方案的开销。任何人都可以通过租借闲置 GPU 来运行 Nosana 节点,赚取与他们提供给网络的 GPU 功率成比例的代币奖励。 该网络连接分配计算资源的两方:寻求访问计算资源的用户和提供计算资源的节点运营商。重要的协议决策和升级由 NOS 代币持有者投票决定,并由 Nosana DAO 管理。 Nosana 为其未来计划制定了详细的路线图——Galactica(v1.0 - 2024年上半年/下半年)将启动主网,发布CLI和SDK,并专注于通过消费者GPU的容器节点进行网络扩展。Triangulum(v1.X - 2024年下半年)将集成主要的机器学习协议和PyTorch、HuggingFace和TensorFlow的连接器。Whirlpool(v1.X - 2025年上半年)将扩展对来自AMD、Intel和Apple Silicon的不同GPU的支持。Sombrero(v1.X - 2025年下半年)将增加对中大型企业的支持、法定货币交换、账单和团队功能。 Akash Akash 网络是一个建立在 Cosmos SDK 之上的开源权益证明网络,允许任何人加入和贡献的去中心化云计算市场。$AKT 代币用于保护网络、促进资源支付和协调网络参与者之间的经济对齐行为。Akash 网络包括几个关键组件: 区块链层,使用 Tendermint Core 和 Cosmos SDK 提供共识。 应用层,管理部署和资源分配。 提供者层,管理资源、投标和用户应用程序部署。 用户层,允许用户通过 CLI、控制台和仪表板与 Akash 网络交互、管理资源和监控应用程序状态。 最初专注于存储和CPU租赁服务的网络,后来通过其 AkashML 平台扩展了GPU的租赁和分配,以响应 AI 训练和推理工作负载及其处理能力需求的增长。AkashML 使用“反向拍卖”系统,客户(称为租户)提交他们想要支付的 GPU 价格,计算供应商(称为提供商)竞争以供应请求的 GPU。 截至撰写本文时,Akash 区块链的总交易量已超过 1290 万笔,已有超过 53.5 万美元被用于访问计算资源,并且租赁了超过 189k 个独特部署。 值得一提的其他项目 计算 DePIN 领域仍在发展,许多团队竞相将创新且高效的解决方案推向市场。其他值得进一步研究的例子包括:Hyperbolic 正在构建一个用于 AI 开发资源池的协作开放访问平台,Exabits 正在构建一个由计算矿工支持的分布式计算能力网络,Shaga 正在 Solana 上构建一个允许PC租借和货币化用于服务器端游戏的网络。 重要考量与未来展望 现在我们已经了解了计算 DePIN 的基本原理,并审查了几个当前运行的补充案例研究,重要的是考虑这些去中心化网络的影响,包括利弊。 挑战 在大规模构建分布式网络通常需要在性能与安全性、弹性等方面进行权衡。例如,在全球分布的商品硬件网络上训练 AI 模型可能成本效益和时间效率较低。如前所述,AI 模型及其工作负载变得越来越复杂,需要更多高性能 GPU 而不是商品化 GPU。 这就是为什么大公司会大量囤积高性能 GPU,而这是计算 DePINs 试图通过建立一个任何人都可以借出闲置供应的无许可市场来解决 GPU 短缺问题的内在挑战。协议可以通过两种主要方式解决这个问题:为希望向网络贡献的 GPU 提供商设定基准要求,以及通过汇集提供给网络的计算资源来实现更大的整体。然而,与能够分配更多资本直接与硬件供应商(如 Nvidia)进行交易的集中式服务提供商相比,这种模式本质上更具挑战性。DePINs 在未来应该考虑这一点。如果一个去中心化协议拥有足够大的资金库,DAO 可以投票分配部分资金购买高性能 GPU,这些 GPU 可以以去中心化的方式进行管理,并以比商品化 GPU 更高的价格出租。 另一个特定于计算 DePINs 的挑战是管理适量的资源利用。在其早期阶段,大多数计算 DePINs 将面临结构性需求不足的问题,就像许多初创企业今天面临的情况一样。一般来说,DePINs 面临的挑战是在早期建立足够的供应以达到最低可行产品质量。没有供应,网络将无法产生可持续的需求,也无法在高峰需求期间为其客户服务。这个等式的另一面是过剩供应的担忧。超过一定阈值后,只有当网络的利用率接近或达到满负荷时,更多的供应才是有益的。否则,DePIN 将面临过度支付供应的风险,这反过来会导致资源利用不足,除非协议提高代币发行量以留住供应商,否则供应商的收入将减少。 就像一个没有广泛地理覆盖的电信网络没有用处,一个出租车网络如果乘客必须等待过长时间才能搭车也没有用。如果 DePIN 必须长期支付人们提供资源,那么它就没有用。虽然集中式服务提供商可以预测资源需求并高效管理供应,但计算 DePINs 缺乏一个中央权威来管理这种利用率。因此,DePINs 必须特别战略性地建立资源利用。 对于去中心化 GPU 市场来说,一个更大的图景问题是 GPU 短缺可能即将结束。马克·扎克伯格最近在一次采访中表示,他认为未来的瓶颈将是能源,而不是计算资源,因为企业现在将争相大量建设数据中心,而不是像现在这样囤积计算资源。当然,这意味着由于需求减缓,GPU 的成本可能会降低,但这也引发了一个问题,即如果建设专有数据中心将 AI 模型性能标准提高到前所未有的水平,AI 初创企业将如何在性能和服务质量方面与大企业竞争。 计算DePIN的案例 重申一下,AI模型的复杂性及其随后的处理和计算需求与可用的高性能GPU和其他计算资源数量之间存在日益加大的差距。 计算DePINs在计算市场领域具有创新性颠覆潜力,今天该领域由主要硬件制造商和云计算服务提供商主导,基于以下几个关键能力: 提供更低的商品和服务成本。 提供更强的抗审查性和网络弹性保证。 受益于AI的潜在监管指南,要求AI模型尽可能开放以进行微调和训练,并且可以被任何地方的任何人轻松访问。 美国拥有计算机和互联网接入的家庭比例呈指数级增长,接近100%。在世界许多地方也显著增长。这表明潜在的计算资源提供者(GPU所有者)可能会愿意在有足够货币激励和无缝交易流程的情况下借出闲置供应。当然,这是一个非常粗略的估计,但这表明建立可持续的计算资源共享经济的基础可能已经存在。 超越AI,未来对计算的需求还将来自许多其他行业,例如量子计算。量子计算市场规模预计将从2023年的9.288亿美元增长到2030年的65.288亿美元,年均增长率为32.1%。这个行业的生产将需要不同种类的资源,但看看是否有任何量子计算DePINs启动以及它们会是什么样子将是很有趣的。 “在消费硬件上运行的开源模型的强大生态系统是保护未来价值免于被AI过度集中捕获的重要对策,并且比公司巨头和军队都要低得多。” - Vitalik Buterin 大型企业可能不是DePINs的目标受众,也不会是。计算DePINs重新赋予了个人开发者、小型创业者和资源有限的初创企业权力。它们允许将闲置供应转化为通过更多计算资源丰富带来的创新想法和解决方案。AI无疑将改变数十亿人的生活。与其担心它会取代每个人的工作,我们应该鼓励AI可以赋能个人和自我创业者、初创企业以及更广泛的公众的想法。 来源:金色财经
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金色财经
2024-06-18
Meme股狂欢后,Reddit怎么看?
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只是长期突破的开始。 作者:Gary
Alexander
总结一下对Reddit看涨的所有理由: 1)差异化的社交媒体平台。Reddit较少关注图片、视频和个人推广,而是在讨论区和感兴趣的话题上。在某种程度上,Reddit正在迎头赶上,而X自被马斯克收购以来一直处于失势状态。 2)基数小,增长空间大。Reddit的日活跃用户“只有”约8000万,而行业巨头Meta的日活跃用户约为20亿,因此仍有大量未实现的市场机会。 3)开辟新的盈利方式。和大多数社交媒体公司一样,Reddit的大部分收入来自出售广告位。但与X一样,该公司也开始销售数据许可服务,并建立了一个用户电子商务生态系统,以推动更多收入。 4)已经盈利。尽管Reddit目前的增长率很高,但已经产生了正的调整后EBITDA。 我们确实需要关注Reddit的估值。在接近60美元的股价反弹后,Reddit目前的市值为99.6亿美元。在扣除Reddit最新资产负债表上16.7亿美元的现金(包括IPO所得)后,其企业价值为82.9亿美元。 与此同时,对于2025财年,华尔街分析师目前预计Reddit将产生13.2亿美元的收入,即21%的同比增长。这使得Reddit的估值为6.3倍EV/2025财年收入。Reddit维持这一估值倍数的关键是公司必须证明其最近一季度40%以上的增长率可以在整个年度中持续;或者如果回落到20%左右(如果是这样,那么该股票的交易价格与其他科技行业约20%增长的股票相当或略贵)。 然而,最近的趋势肯定可以持续——我们将在下一部分深入研究第一季度的财报。 第一季度财报 Reddit的第一季度业绩如下: 来源:Reddit Reddit第一季度营收同比飙升48%,至2.43亿美元,大幅高于第四季度25%的同比增幅和整个23财年23%的同比增幅。 与此同时,这一增长主要是由用户和用户参与度的增加所推动的,部分原因是广告定价略有下降(与业内其他公司观察到的情况类似;随着公司削减销售和营销预算,广告定价又开始走软)。 第一季度日活用户同比增长37%。与此同时,登录用户(约占总数的一半)同比增长27%。 来源:Reddit Reddit与其他社交媒体竞争对手相比,Reddit在美国市场增长迅猛(而Pinterest和Snap等其他社交媒体平台在美国国内几乎无法维持任何增长)。与此同时,Reddit在美国的总日活用户同比增长45%,超过了国际市场。 尽管广告定价较软,但较高的用户粘性(即每个用户提供的展示次数更多)仍使全球ARPU年增长率达到8%。 有两个核心因素推动着Reddit的进步。首先,该公司已经大大加快了其平台的速度,并表示这有助于它在谷歌搜索排名算法中获得更好的优势。重要的是,该公司认为这不是一次性的飙升。根据CEO史蒂夫·霍夫曼在第一季度财报电话会议的问答部分的讲话: 网页性能也推动了来自谷歌的流量增加,这主要推动了未登录用户的增长。但登录用户,这是我们业务的核心,我们库存的基石,也同比增长了27%。 那里的增长确实是由产品质量的改进推动的。因此,注册变得更加高效,用户引导比首页的相关内容推荐更好,为用户在Reddit上的第一次会话找到相关内容。我们在这一点上变得更加有效。 我们对未来感到自信,因为我们看到的增长不是一次性的峰值。我们在过去一年里非常一致地增加用户,大约每月增加200万用户,在最近10个月中有7个月,以及在最近10个月中有8个月增加100万用户。长话短说,我们专注于产品性能和质量的工作正在推动用户留存。 第二个驱动因素是国际扩张。该公司已经部署了机器学习模型,开始自动将其内容(目前主要是英文)翻译成法语,很快就会有更多的语言出现。名义上,国际收入只占总收入的不到四分之一,因此,让Reddit在全球范围内吸引更多眼球的努力,将是未来增长的一个重要、可持续的动力。 在盈利能力方面,请注意,Reddit约89%的形式毛利率帮助该公司将令人难以置信的营收增长转化为强劲的利润。调整后的EBITDA攀升至1,000万美元,利润率为4%,而去年同期的利润率为-31%。 来源:Reddit 总结 飞速增长的用户,正在进行的国际翻译,更快的平台带来了更多的谷歌流量,以及快速增长的利润——Reddit有很多值得喜欢的地方,也有很多可以证明最近反弹的理由。投资者可以多关注该公司进入第二季度及以后的增长率和估值倍数。 $Reddit(RDDT)$
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老虎证券
2024-06-17
融资周刊 | 21个项目融资3.997亿美元 Nexus拨得头筹
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Alexander
、Sandeep Nailwal、Sreeram Kannan 和 Sam Kazemian 参与的融资轮中筹集了 1300 万美元。 Nuffle Labs 简介 Nuffle Labs 是由 Pagoda 和 NEAR 基金会分拆出来的一个独立公司,专注于提升 NEAR 的模块化产品。它由 NEAR 数据可用性(NEAR DA)和 NEAR 快速最终性层(NFFL)的核心贡献者创立,Nuffle Labs 旨在推动模块化区块链设计,支持以太坊以 rollup 为中心的未来,并建立一个去中心化社区。利用 NEAR 协议的技术,Nuffle Labs 为 rollup 提供高吞吐量、成本效益高的数据可用性和快速结算层。 16.Bondex Bondex 在由 Animoca Brands 参与的融资轮中筹集了未公开的资金。 Bondex简介 Bondex 是一个 Web3 人才市场,通过提供游戏化和代币化奖励来革新专业网络。它拥有超过一百万的月活跃用户,使参与者能够通过推荐和技能验证来推进职业生涯、建立声誉并获得奖励。通过整合区块链技术和基于声誉的系统,Bondex 确保公平的价值分配,并促进了一个充满活力和机会的生态系统。 17.Carv Carv 在由 Doublejump Tokyo 参与的融资轮中筹集了未公开的资金。 Carv简介 Carv 是一家 Web3 身份创业公司,正在开发一个结合 web2 和 web3 游戏数据的 Web3 ID 解决方案,以创建独特的用户 ID。 18.Layer3 Layer3 在由 ParaFi Capital*、Greenfield Capital*、Electric Capital、Immutable、Lattice Fund、Tioga Capital Partners、LeadBlock Partners 和 Amber Group 参与的 A 轮融资中筹集了 1500 万美元。 Layer3简介 Layer3 是一个平台,使任何人都能发现 web3。该项目策划了一系列任务(Quests),向用户展示如何使用并进一步探索去中心化金融(DeFi)、Web3 游戏、Web3 社交、Layer2 扩容解决方案以及它们之间的所有内容。 19.Irys Irys(前身为 Bundlr)在由 Lemniscap*、Framework Ventures、Primitive、Hypersphere 和 Permanent Ventures 参与的战略融资轮中筹集了 350 万美元。 Irys简介 Irys 是唯一的溯源层。它使用户能够扩展永久数据并精确追溯其来源。通过追踪和验证数据的来源,Irys 为将问责制融入所有信息铺平了道路。 20.Pixelverse Pixelverse 在由 Delphi Ventures、Merit Circle、Bitscale Capital、Ghaf Capital Partners、Big Brain Holdings、Liquid X Ventures、Foresight Ventures 和 Sebastien Borget 参与的融资轮中筹集了 550 万美元。 Pixelverse简介 Pixelverse 是一个赛博朋克视频游戏生态系统,玩家在其中探索一个霓虹灯照明的世界,参与 PvE 和 PvP 战斗,并定制机器人。它由来自 Binance 和其他知名项目的团队构建,旨在使用程序生成技术和 EVM L1 区块链创建最大的 2D 世界。核心功能包括任务、制作、动态 NFT 和由 $PIXFI 代币驱动的稳健经济生态系统。 21.Rio Development Inc Rio Development Inc. 在由 EigenLayer 参与的并购融资轮中筹集了未公开的资金。 Rio Development Inc简介 Rio Network 是由 Rio Development Inc. 开发的开创性平台,发行 Liquid Restaking Tokens(LRTs),其旗舰产品是 reETH。Rio Network 专注于通过风险管理的方式获得复投奖励,通过优先重视 AVS(主动验证服务)、运营商管理和复投奖励的高效聚合,在新兴的 Liquid Restaking Token 类别中占据领先地位。 22.GenomesDAO GenomesDAO 在由 Pantera Capital 和 Modular Capital 参与的融资轮中筹集了未公开的资金。 GenomesDAO简介 GenomesDAO 是一个生物技术 DAO,专注于使用 DeFi 技术安全、私密和可审计地货币化基因组数据。它提供 GENE 代币作为全基因组测序的支付方式和查询加密 DNA 数据的激励。利用 AMD SVS-ES Vault 和区块链技术,GenomesDAO 提供了一个安全的 DNA 数据库,确保用户对其基因组数据拥有完全的控制权和所有权。 23.Yuliverse Yuliverse 在由 Lingfeng Innovation Fund (LIF)*、Spyre Capital、Presto Labs、DWF Labs、Sending Network、2 Punks Capital、CSP DAO、071labs、Titans Ventures、Ultiverse 和 Hulk Crypto (HC Capital) 参与的 A 轮融资中筹集了 400 万美元。 Yuliverse简介 Yuliverse 是一款与现实世界平行的移动替代现实元宇宙应用,结合了游戏和社交网络。通过 Yuliverse,用户可以发现所在城市的隐藏宝藏,赚取奖励,并与兴趣相投的人建立联系。 24.N3MUS N3MUS(前身为 JR Studio)在由 Moonbeam Network 参与的赠款融资轮中筹集了未公开的资金。 N3MUS简介 N3MUS 通过将传统游戏与区块链技术相结合,将 web3 游戏融入主流文化,为游戏工作室提供基本工具,并为游戏玩家提供用户友好的解决方案。它简化了入门流程,提供了一个发现游戏的中心,并支持游戏工作室进行可扩展的主机托管和区块链集成。N3MUS 旨在创造卓越的游戏体验,并培养一个繁荣的游戏玩家和创作者社区。 25.Particle Particle 在由 Spirit DAO、X+(XDeGods)、dingaling、Christianeth 和 WSB Mod 参与的战略融资轮中筹集了未公开的资金。 Particle简介 Particle 是一个允许对任何数字资产进行无许可杠杆交易的协议。 26.Zircuit Zircuit 在由 Binance Labs Fund 参与的融资轮中筹集了未公开的资金。 Zircuit简介 Zircuit 是一个完全与 EVM 兼容的零知识汇总(rollup),旨在通过将强大的基础设施与零知识证明相结合来增强 web3 的潜力。这种独特的混合架构为开发者在序列化器级别提供了高性能和安全性,从而实现了更快的交易和更低的费用。目前处于测试网阶段,Zircuit 允许用户参与测试、质押计划和 Build to Earn 计划,同时确保与以太坊应用和主要钱包的兼容性。 27.Holdstation Holdstation 在由 SNZ Holding、Summer Ventures 和 Everest Ventures Group (EVG) 参与的战略融资轮中筹集了未公开的资金。 Holdstation简介 Holdstation DeFutures 是一个平台,使交易者能够进行高达 500 倍的多资产杠杆交易。其自助托管的方法旨在简化用户与区块链技术的交互,同时强调隐私和创新。该平台提供无燃气费交易、批量交易,并使用各种代币支付燃气费,此外还提供 DeFutures 交易平台,该平台使用去中心化价格源为资产提供多样化的交易机会。 28.Orbital7 Orbital7 在由 Castrum Capital* 参与的私募融资轮中筹集了未公开的资金。 Orbital7简介 Orbital7 是一组开发工具,旨在利用和增强 Level 0 技术,促进各种区块链网络集成到一个兼容的单一生态系统中。这种“全链”策略旨在统一不同平台上的用户和开发者体验,实现无缝的资产转移、智能合约执行和去中心化应用的使用,而不会遇到互操作性问题。 29.Qiro Finance Qiro Finance 在由 P2 Ventures(Polygon Ventures)参与的赠款融资轮中筹集了 100,000 美元。 Qiro Finance简介 Qiro 是一个机构私人信贷协议,利用 DeFi 基础设施将稳定币投资者与新兴市场资产发起人连接起来,为他们提供固定收益机会。通过代币化现实世界资产(RWAs),Qiro 旨在使非流动资产更具流动性和可访问性,创建一个透明的链上信贷基础设施。该协议包含用于资产证券化的智能合约、私人信贷市场和一个分布式信贷承销网络,以实现高效的风险管理。 30.Qiro Finance Qiro Finance 在由 Aptos Network 参与的融资轮中筹集了 50,000 美元。 Qiro Finance简介 Qiro 是一个机构私人信贷协议,利用 DeFi 基础设施将稳定币投资者与新兴市场资产发起人连接起来,为他们提供固定收益机会。通过代币化现实世界资产(RWAs),Qiro 旨在使非流动资产更具流动性和可访问性,创建一个透明的链上信贷基础设施。该协议包含用于资产证券化的智能合约、私人信贷市场和一个分布式信贷承销网络,以实现高效的风险管理。 31.Squads Squads 在由 Electric Capital*、Coinbase Ventures、Placeholder、RockawayX 和 L1 Digital 参与的 A 轮融资轮中筹集了 1000 万美元。 Squads简介 Squads 是一个基于 Solana 的多签协议,帮助加密公司安全地管理和维护其链上数字资产。它提供了一个完全在链上的智能合约钱包系统,确保透明度和不变性,并简化了在 Solana 和 SVM 上构建的团队的资产管理,使他们能够协作地安全地管理和维护国库、程序、验证器和代币。 32.Zyfi Zyfi 在由 Tenzor Capital、Everstake Capital、Alpha Praetorian Capital、Criterion VC、V3ntures、NxGen、Majinx Labs 和 ZBS Capital 参与的私募融资轮中筹集了 200 万美元。 Zyfi简介 Zyfi 是一种 Paymaster-as-a-Service 服务,简化了 zkSync 生态系统中 dApps 的燃气费管理,允许用户使用任何 ERC-20 代币支付,或让 dApps 赞助交易成本。Zyfi 通过一个抽象复杂性的 API 提供支持,与许多 dApps 集成以提供无燃气费交易和无缝用户体验。通过利用 zkSync 的原生账户抽象,Zyfi 直接从外部拥有账户(EOAs)进行无燃气费交易,提高了可用性和采用率。 33.Honeypot Finance Honeypot Finance 在由 TKX CAPITAL*、CSP DAO*、Aquanow (AQN)、Web3Port Labs 和 Enigma Validator* 参与的战略融资轮中筹集了 130 万美元。 Honeypot Finance简介 Honeypot Finance 正在构建一个由社区驱动的 DeFi 中心,该中心采用独特的 AMM 模型,结合了由社区主导的发射台(Dreampad)和 DEX(HenloDex),以解决 DeFi 中的流动性利用问题。该平台采用创新模型,如公平代币发行(FTO)以实现透明的代币发行,以及 Batch-A2MM 这一屡获殊荣的去中心化交易所,支持长尾资产并具有发布后安全功能。 34.Bitball Bitball 在由 Bitfun Capital 参与的融资轮中筹集了 200 万美元。 Bitball简介 BitBall 是一个领先的体育元宇宙和游戏金融(GameFi)平台,将体育与 Web3 连接起来,为体育明星、俱乐部、机构和粉丝提供全新的数字体验。它允许用户在元宇宙中娱乐、创作和社交,分享 BitBall 生态系统的利润和福利。凭借与足球 IP 资源的紧密联系和丰富的游戏开发经验,BitBall 旨在提供高质量、可持续的虚拟体验以及一个充满活力、包容性的社区。 资料来源:Crypto Fundraising,金色财经 来源:金色财经
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金色财经
2024-06-16
普京突传重磅消息!俄罗斯提出“立即停火”条件 换取乌克兰4个前线地区控制权
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俄罗斯欧亚中心主任亚历山大·加布耶夫(
Alexander
Gabuev)表示,普京的要求表明克里姆林宫对入侵的进展充满信心。“这为俄罗斯人的需求设定了门槛,”他说,并补充尽管莫斯科可能会做出一些让步,但“这里的关键要求是乌克兰和西方之间不进行军事合作”。 莫斯科撤出了其声称在2022年未经承认的全民公投后吞并的乌克兰东南部部分地区,其中包括赫尔松,这是莫斯科在全面入侵初期占领的唯一省会。 俄罗斯从未控制过扎波罗热市,该市战前人口超过70万,此后成为许多来自俄罗斯控制区的难民的家园。 乌克兰国家安全和国防委员会秘书奥列克桑德尔·利特维年科(Oleksandr Lytvynenko)表示,普京的言论“表明他不想谈判”,俄罗斯领导人的条件让基辅无法接受。 他续称,普京现在发表言论是因为“他担心”由基辅牵头、于周六在瑞士举行的和平峰会不会取得成功。来自90多个国家的领导人和代表将齐聚瑞士度假胜地布尔根施托克,乌克兰总统泽连斯基将在此向那些对他的国家困境漠不关心的国家发出呼吁。 “我们的立场非常明确,即和平方案,”利特维年科表示,他指的是泽连斯基结束战争的10点计划,其中包括俄罗斯军队从乌克兰领土全面撤军。 俄罗斯没有被邀请参加此次和平峰会,但泽连斯基的幕僚长安德烈·叶尔马克(Andriy Yermak)提到,基辅可能会在未来某个时候邀请莫斯科代表参加第二次和平峰会。 加布耶夫表示,俄罗斯总统的盟友可能会将瑞士峰会描述为“基于不切实际的期望、准备不充分的会谈”,这促使他们提出自己的“让各方走到一起框架”。
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圈内人
2024-06-15
彭博社:困境与出路 东南亚矿工要在哪里扎根?
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身前 10 个国家之列。剑桥研究主管
Alexander
Neumüller 表示,最近的采矿研究的初步结果表明,印度尼西亚的活动在 2022 年“显著上升”,达到“低至中个位数百分比”。 比特币挖矿活动转向美国,各国的全球哈希率估计份额 Lim 说,具有价格竞争力的电力、熟练的劳动力以及至关重要的现有基础设施增加了该地区对矿工的吸引力。 随着矿工们试图找到能够获得充足电力的地点,东南亚各地的废弃购物中心、前钢铁厂和水力发电项目旁都出现了矿机。这是因为该地区无法像美国矿工那样利用“电力过剩”的选项,美国矿工可以在电力需求较低时加大挖矿力度,以获得优惠价格,全球最大的比特币矿工之一 Marathon Digital Holdings 的首席执行官兼董事长 Fred Thiel 表示。 尽管缺乏明确的规则,但东南亚的一些矿工仍在努力在法律范围内运营。其他矿工则在非法窃取电力,导致政府对挖矿活动进行突击检查。 矿机制造商也跟随矿工来到东南亚,将部分业务转移到该地区,以满足不断增长的需求。 “目前,绝大多数矿机都是在马来西亚生产的。泰国、印度尼西亚、台湾和美国也设有制造基地,”Gagnon 表示,他曾到访过槟城和印度尼西亚的制造工厂,为这家总部位于多伦多的矿机制造商进行质量控制检查。其中一些工厂属于比特大陆,其他属于其最接近的竞争对手 MicroBT。比特大陆拒绝置评,而 MicroBT 在电子邮件评论中表示,它在该地区设有制造基地,在泰国和美国均设有工厂。 在哪里扎根 对于矿工来说,开办矿场并不总是一帆风顺的。像 Lim 一样,许多人都在意想不到的地方扎根,由于监管机构的立场频繁变化,以及环境往往有利于规模较小的矿场,他们的生存往往岌岌可危。 Peter Lim 和 Alex Loh。摄影师:Ryan Weeks/Bloomberg 老挝的水电产业蓬勃发展,但今年的极端干旱导致该国采矿业陷入停顿,国有电力公司停止向矿工提供电力。老挝电力公司顾问 Somboun Sangxayarath 最近告诉路透社,如今加密货币挖矿占该国所有电力需求的三分之一以上。 在马来西亚、印度尼西亚和老挝,警方经常对非法窃取电力的比特币矿工进行突击搜查。据时任马来西亚能源和自然资源部长的塔基尤丁·哈桑 (Takiyuddin Hassan) 称,比特币矿工窃取电力已给马来西亚造成约 23 亿林吉特(5.5 亿美元)的损失,并且截至 2022 年初,这一数字还在上升。 据彭博社看到的一份宣传材料显示,在林氏砂拉越矿区古晋附近,另一家矿业公司正考虑在原钢铁厂和塑料厂的空地上建厂。Sovereign Sengalang 和 Sprint Capital Management 于今年早些时候在该地区开展业务,目前正在寻求投资开发“新棕地”。这项投资是在州政府去年公布计划后进行的,该计划旨在让砂拉越在 2030 年前从资源型经济转型为“环境可持续技术型经济”。 Bityou 工厂内用于冷却机器的风扇。摄影师:Ryan Weeks/Bloomberg 尽管面临挑战,但采矿业和制造业都有望实现大幅增长。数据中心硬件分销商 SunnySide Digital 创始人兼首席执行官 Taras Kulyk 表示:“东南亚有望在未来几年腾飞。” Bityou 的 Lim 被一排排机器包围着,他说东南亚的矿工“必须找到某种独特的条件,无论是电力价格还是缺乏本地竞争,某种激励措施,某种能给他们带来一点优势的东西。” 来源:金色财经
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金色财经
2024-06-14
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