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千亿赛道逐渐崭露头角,游戏ETF更契合悦己消费大趋势
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lg
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不知道平时大家打不打游戏呢?自去年《
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神话
悟空》横空出世后,游戏板块也从此前的不温不火,逐渐进入了投资者的视野。而昨日游戏板块更是持续拉升,也让广大投资者瞬间有了兴趣。 纵观近几年国内游戏的发展史,我们可以分为两个阶段: 21-23年基本面比较差,除了23年受ChatGPT催化炒了一波,一直没啥太大的机会,主要原因有两个。 这其中原因有很多,一方面由于游戏版号严格监管,游戏公司获得的版号非常少,导致缺乏新品;另一方面部分游戏公司的产品都比较粗制滥造,在互联网平台“赚快钱”,导致游戏市场缺乏优质供应。 随着23年开始国内游戏版号发行逐步恢复,叠加《
黑
神话
悟空》的火爆出圈,游戏行业终于在23年后迎来的积极的转变,这点也反应在了股价上。 中证动漫游戏指数走势 数据来源:Wind 截至:2025.6.30 三条主线带动千亿赛道 聊完了过去,我们在来展望一下未来。统计数据显示,2024年中国游戏用户达6.7亿人,实际销售规模达3258亿元。这一数据背后,反映出游戏行业强大的发展潜力和市场吸引力,也从侧面印证了其千亿级赛道的质地。 着眼未来,我们可以看到游戏行业当前的三大优势: 首先,随着人们生活水平的提高,消费者对于精神层面的满足有了更高的追求,悦己消费正逐渐成为主流趋势。当投资者为泡泡玛特而疯狂之时,同时应该关注到游戏能够为玩家提供成就感、社交满足感以及逃避现实压力的途径,正是悦己消费很好的载体。 其次,近年来,游戏出海已成为国内游戏企业寻求增长的重要战略方向。全球游戏市场规模庞大且需求多元,为中国游戏出海创造了广阔空间。去年,中国自主研发游戏出海收入达173.67亿美元,也为后续提供了想象空间。 最后就是我们之前提到的版号问题,2025年6月游戏版号发布147个国产和11个进口游戏,数量创今年新高。上半年国产游戏版号已累计达757个。由此可见,上层对于游戏行业的发展态度明确,未来更多类型、题材的游戏得以进入市场。 看重收益还是要规模?场内相关ETF解析 市场中与游戏有关的指数并不多,中证动漫游戏指数就是A股中的“独一份”,游戏行业的上市公司高达80.52%,游戏纯度极高。 而看到行业十大权重股之中,不乏巨人网络、三七互娱、完美世界这样的网游巨头,同时也涵盖了一些动漫以及谷子经济的元素。可以说该指数完美契合了当下新消费的概念。美中不足的是腾讯、网易这些港股游戏巨头未涵盖其中。 中证动漫游戏指数前十大成分股分布 数据来源:Wind 截至:2025.6.30 值得注意的是游戏行业属于轻资产运营模式,运营成本占比低,产品边际成本趋近于零,更依赖技术迭代和内容创新,因此表现出高毛利率、高研发费用的特征,因此该指数整体弹性和波动是比较高的,比较时候能接受一定回撤的投资者。 看到具体基金方面,场内总共三只ETF,其中华夏中证动漫游戏ETF (1598691)规模超70亿,在规模和流动性方面体现出一些优势。而华泰柏瑞中证动漫游戏ETF(516770)这只尽管规模小,但是整体较为灵活,相对其他两只ETF在超额收益方面有一定优势。 跟踪中证动漫游戏指数的ETF 数据来源:Wind 截至:2025.6.30 那如果想要囊括沪港两地游戏巨头,有没有相关指数呢? 有的兄弟,有的! 中证沪港深动漫游戏指数简称SHS动漫游戏,发布于2020年7月8日,是一款非常年轻的指数。指数中既包括A股证券又包括港股证券,所以其样本空间分为两部分,其中A股部分与中证全指指数样本空间标准一致,港股部分与中证港股通综合指数样本空间标准一致。因此可较为全面反映我国游戏产业发展。 从前十大成分股中分析,该指数中囊括快手、腾讯等港股游戏娱乐巨头,这也让一种想要投资港股游戏产业的投资者有的新的方向。与此同时,成分股不仅覆盖游戏,还带影视、出版等“防御型”细分赛道。 中证沪港深动漫游戏指数前十大成分股分布 数据来源:Wind 截至:2025.6.30 看到具体基金方面,跟踪该指数的基金仅有浦银安盛中证沪港深游戏及文化传媒ETF(517770)这一只。整体规模不大,但其定位独特,因此场内并没有竞品。喜欢布局港股游戏传媒的投资者可以持续关注。 跟踪中证沪港深动漫游戏指数的ETF 数据来源:Wind 截至:2025.6.30 以上内容与数据,与有连云立场无关,不构成投资建议。据此操作,风险自担。
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有连云
07-01 15:47
6月版号数量创今年新高,游戏产业进入“高质量发展”新阶段
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少“爆款”。机构数据显示,2024年《
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神话
》全球发行拉动相关发行方股价大涨,带动引擎、动捕等上下游企业估值提升。此外,莉莉丝《帕萌战斗日记》、巨人《无尽修仙》等获批后,相关公司股价次日也录得大涨。 艾瑞咨询数据显示,2024年全球游戏产业收入达1877亿美元,中国以4550.6亿元成为核心增长极,其中自研游戏占比超84%,出海收入突破千亿大关。这种爆发式增长,既得益于游戏科技在人工智能、扩展现实等技术从实验室到产业应用的跨越,也得益于政策面的扶持。 展望后市,伽马数据披露,今年5月中国游戏市场规模为280.51亿元,同比增长9.86%,环比增长2.56%。据中研普华的《2025-2030年网络游戏行业报告》预计,2030年全球游戏市场规模或达4000亿美元,中国厂商全球化收入占比升至45%。 具体到A股市场,截至6月末,A股游戏板块动态PE仍处于近三年低位。光大证券认为,随着版号放量、创新高,市场有望进入“高质量发展”新阶段,可关注“进口版号+出海”双主线,尤其是头部开发商的合作伙伴。 中航证券表示,游戏版号稳定发放节奏延续,行业供给端显著改善,利于优质内容加速推新,带动板块景气回暖。版号结构上,多款产品同时获批移动+客户端、游戏机版号,反映“跨端融合+精品化”的供给方向。 中原证券表示,国内游戏产业的市场需求稳固,景气度高,产品周期带动下国内游戏公司业绩逐渐释放。AI端,目前AI技术在游戏产业的应用已经较为明朗,不仅限于降本增效,AI NPC、AI+UGC、AI陪伴等更能体现AI技术智能化、个性化的应用已有产品雏形,预计未来将有更多基于AI技术赋能的AI原生游戏出现,带动游戏行业价值重估。
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金融界
07-01 08:17
过去三年累计亏损超6亿元,海马云拟冲击港股IPO
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超28000款游戏,包括现象级作品如《
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神话
悟空》(2024年)和《云·原神》(2020年)等。根据灼识咨询的资料显示,按2024年收入计算,海马云在中国云游戏场景实时云渲染服务提供商中排名第一,市场份额为17.9%。 业绩表现上,2022年至2024年,海马云营收分别为2.9亿元、3.37亿元、5.2亿元;毛利分别为6164万元、8941万元、1.29亿元;年内亏损分别为2.45亿元、2.18亿元、1.86亿元。过去三年累计亏损达到6.49亿元。 2022年至2024年,经调整净亏损分别为1.74亿、1.38亿、8424.5万元。 在过去三年,海马云的亏损日渐减少。在这期间,公司销售开支已从2022年的0.15亿元增长至2025年的0.34亿元;研发投入从2022年的1.33亿元减少至2024年的1.00亿元。 值得注意的是,2022年至2024年,海马云的云游戏GPUaaS客户数已从37家增至69家。其中,前五大客户收入占比分别为81.2%、72.3%、72.7%,贡献超7成收入,客户度集中明显。 其中最大的客户为咪咕文化,过去三年分别为其贡献了1.23 亿元、1.56亿元、1.85 亿元营收,占公司总收入的 42.5%、46.4%、35.7%。 截至2024年12月31日,海马云持有的现金及现金等价物为2624万元。按照公司目前的亏损情况,资金压力较为明显。 作为一家2013年成立的游戏公司,海马云成立之后就获得了众多资本的青睐。 据了解,早在2014年,海马云就获得了3000万元的天使轮投资,此后经过A/B/C/D等多轮融资,累计融资达到10轮,获得的融资金额达11.05亿元。 在最近的2024年3月和2025年4月,分别完成了D3和D4轮融资,获得了2100万元和1.1亿元的融资金额。 IPO前,知行嘉实、艾歆、艾箐作为一致行动人集团控制公司19.7%股权,海马乐云持股为3.12%,毅峰共同持股为2.27%,汇聚嘉实持股为2.26%,咪咕文化持股为13.62%,领航光一持股为12.23%; 上海巨人持股为11.96%,优刻得持股为7.3%,星路鼎泰持股为3.01%,光一文投持股为2.59%,成都华泰持股为2.46%,安徽安华持股为2.2%; 安徽华安持股为2.2%,铁路基金持股为1.76%,田仆资产持股为1.65%,执新创业投资持股为1.32%,北海康瑞持股为1.08%。 海马云在招股书中表示,IPO募集所得资金净额将主要用于持续投资基础设施;为与核心平台软件相关的研发活动提供资金;进一步开发和推广新兴产品;为游戏AI能力的持续开发和迭代提供资金;以及用作营运资金及其他一般企业用途。 以上内容与数据,与有连云立场无关,不构成投资建议。据此操作,风险自担。
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有连云
06-30 16:07
《2025新财富500富人榜》发布:40岁的梁文锋首次上榜就晋级前十,持股估值达1846亿元
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一颠覆性创新,被游戏科学创始人、网游《
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神话
:悟空》制作人冯骥评价为“国运级别的科技成果”。其不仅颠覆了中国仅扮演“技术跟随者”的刻板印象,更显著外溢到全球资本市场,引发一系列连锁反应。 由于未开启对外融资,目前DeepSeek的估值还面临较大分歧。彭博调研显示,其估值区间为10亿至1500亿美元,中间值为20亿至300亿美元。 此外,在AI叙事带动下,马化腾身家暴涨45%,以3067亿元居榜单第3名。阿里巴巴市值回升至超3000亿美元。2025年,马云以近2000亿元身家居创富榜第7名。蝉联四届首富的钟睒睒,在AI时代里没有太多抓手,今年失去首富地位。其持股财富蒸发近千亿,以3600亿元排第二名。
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金融界
06-24 13:47
索尼PS5利润突破130亿美元,超越前四代主机总和
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内容导读PS5利润创历史新高历史主机利润对比PS5用户活跃度超PS4PlayStation Plus订阅服务增长编辑总结2025年相关大事件专家点评PS5利润创历史新高根据 www.TodayUSStock.com 报道,市场研究机构Niko Partners的研究总监Daniel Ahmad在社交平台披露的数据,索尼互动娱乐的次世代主机PS5已实现惊人盈利...
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今日美股网
06-21 00:10
中国驻美大使谢锋:相信中国就是相信明天 投资中国就是投资未来
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自创新动能。开源的DeepSeek、《
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神话
:悟空》异军突起,Labubu玩偶、Insta360全景相机风靡全球,前5月新能源汽车、工业机器人、太阳能电池产量分别增长41%、32%、18%,冰雪经济、银发经济、低空经济等新产业新业态新模式竞相涌现。信心源自内生动力。中国有全球最完备的产业体系、最便利的基础设施、最丰沛的要素禀赋、最丰富的应用场景、最具竞争力的创新生态,每年STEM毕业生超500万,人口红利正转化为人才红利,中国制造正跃升为中国智造,世界工厂正成为全球创新引擎。试想,中国城镇化率从目前的67%增加至80%以上,居民消费占GDP比重从36%增加到60%以上,中等收入群体从4亿增加到8亿,随着消费需求从“有没有”转向“好不好”,这将释放多大的市场潜力!谢锋说,我们的信心更源自发展战略和宏观政策。面对逆全球化回潮,中国稳步扩大制度型开放,持续缩减外资准入负面清单,降低市场准入门槛,扩大电信、医疗、教育等领域开放试点,取消互联网接入服务、信息服务等业务外商投资股比限制;面对关税战甚嚣尘上,中国给予所有同中方建交的最不发达国家100%税目产品零关税待遇,助力世界各国繁荣发展;面对保护主义抬头,中国张开双臂欢迎外企来华投资兴业,推出《2025年稳外资行动方案》,修订《鼓励外商投资产业目录》,将高端制造、数字经济等前沿领域纳入政策红利圈,营造市场化、法治化、国际化一流营商环境;面对国际局势变乱交织,中国坚定维护以联合国为核心的国际体系,以国际法为基础的国际秩序,以联合国宪章宗旨和原则为基础的国际关系基本准则,以世界贸易组织为核心的多边贸易体制,为世界注入稳定性和建设性。
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金融界
06-19 13:47
又一个消费赛道热起来了
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元,同比增长13.39%。 可以说,《
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神话
·悟空》的成功,让国内游戏从业者看到了新的希望,也让地方政府看到了新的经济增长点。 短期来看,外部政策利好很难迅速传导到行业内部,目前,行业内的二线游戏公司,仍在面临不小的挑战。 2024年,近20家二线上市游戏公司业绩亏损,不少业内人士甚至直接断言,未来的游戏行业,只有头部大作和小游戏。 这种担心并非没有道理,而行业环境的变化,也成为不少人对于游戏行业心存疑虑的原因之一。 正如此前的版号停发对整个行业影响巨大,不论是能够利用经典大作维持营收、维护市场地位的头部大厂,还是利用精致小品打开市场的中小厂,都难以逃脱开市场变化带来的影响。 在传统游戏的困局之下,小游戏反而成为了游戏市场新的增长引擎。 2024 年,国内游戏市场整体收入同比增加 228 亿左右,其中小游戏的市场规模增长了 198 亿以上。 从这个角度看,小游戏贡献了去年游戏市场增长的大部分增量,同时,各式各样的小游戏也正在抢夺传统游戏玩家的娱乐时间。 过去几年间,小游戏市场在中国游戏市场实际销售收入的占比,已经从 2021 年的不足 1%,已经上升至 2024 年的超过 10%。 而在深圳宝安区对于游戏的扶持政策当中,微信小游戏也成为了特别列出的支持项目——对于用户量大、活跃度高的小游戏,官方也会给予奖励。 但对于大厂来说,小游戏并不是一个好生意。 过往,由于游戏相对其他可支配支出而言拥有极高的性价比,且当消费者削减旅行、外出就餐等昂贵娱乐预算,游戏支出反而会因此增加。 因此,过往游戏行业往往被认为有着较强的抗衰退能力。 然而,今年以来,海外不少游戏大厂销售额都开始下滑,对于传统游戏公司而言,在行业内部环境不断轮转的情况下,游戏行业增速逐渐放缓,新的增长点究竟从何而来? 答案或许并不来源于游戏本身。 02 近日,任天堂新一代游戏主机Switch 2发售,四天内销量就突破350万,创造了游戏主机首发销售记录。 相比Switch 2的首发护航游戏,更让人眼前一亮的,是Switch 2在游戏性能上相比前一代Switch的大幅提升,而这,也正是大量玩家换新机的动力之一。 随着年轻消费者游戏需求的提升,游戏硬件逐渐成为了游戏消费中相当重要的部分。 过往移动端游戏日益“变重”,越来越精致的移动端游戏让不少玩家因此换机。 数据显示,有78.51%的用户会因手机配置落后换机,31.29%直接为游戏性能需求升级设备。 而在各大手机的测评中,一众高性能要求的手游测评,也成为不可或缺的一部分。 随着消费者对于高质量手游的要求提升,这种需求也逐渐转向端游,端游市场也迎来增长和复苏。 市场研究公司Newzoo发布的报告显示,2024年全球PC游戏营收增速超越了其他类别,同比增长率达到4%。不仅如此,Steam同时在线玩家数相较5年前直接翻倍,已经突破4000万大关。 而在玩家对于高质量游戏的要求背后,玩家对于游戏硬件的要求也在逐渐变高。 前不久,游戏科学和英伟达推出了显卡促销活动引发不小关注——购买新的RTX 40系列显卡、笔记本或台式机的用户将获得《
黑
神话
:悟空》的PC兑换码,足以显示高质量游戏和更高配置游戏硬件之间相辅相成的关系。 放眼未来,随着玩家对游戏的需求不断上升,玩家对高级游戏硬件的需求将大大增加,这也即将成为游戏行业相关厂商们竞争的要点之一。 事实上,目前祖龙娱乐已经开始与硬件厂商共建实验室,中手游正在呼吁开放底层数据接口,Unity中国也正在推动硬件厂商支持AR/AI标准,以降低开发者适配成本,完成生态构建。 除了游戏硬件,IP运营也将逐渐成为游戏大厂们竞争的要点之一。 从去年到今年,由谷子经济开始逐渐延伸到IP经济的新消费,逐渐成为了市场关注的焦点。 而IP经济之中,除了泡泡玛特自己发掘的艺术家IP,最为常见的IP来源,一是影视动漫,二就是游戏。 在维基百科的最赚钱IP统计中,游戏IP达到了46个,在所有品类中位列第三。 其中,国产IP米哈游旗下的《原神》上榜。 2024年,米哈游旗下的《原神》全年收入突破了50亿美元,IP价值一举上升到全球第69位。 2022年和2023年,《王者荣耀》也曾以100亿美元的收入跻身榜单前列,但2024年起,《王者荣耀》不再向平台公开数据。 而放眼国内的IP市场,目前,腾讯的《光与夜之恋》、米哈游的《原神》和《崩坏》、鹰角网络的《明日方舟》、网易的《第五人格》,都已经成为了谷子产出大户。 不过,这其中除了网易,基本都不直接生产谷子,而是通过收取授权费来盈利。 灼识咨询此前公布的《中国二次元内容行业白皮书》数据显示,如今在Z世代群体中,核心二次元占比为30%左右,而泛二次元用户占比已经高达95%。 在二次元用户的逐渐泛化下,2026年二次元周边衍生产业市场规模预计将超过1600亿元,其中商品授权占比将达1300亿元。未来5年,国内二次元内容产业有望突破千亿市场规模。 在这样的市场推动下,未来,IP的持续运营,或将成为决定大厂游戏寿命和赚钱能力的重要指标之一。 03 结语 短期来看,今年以来,游戏行业修复趋势显著,包括吉比特在内的不少游戏公司新产品能表现超预期,拥有一定的市场潜力。 而随着暑期档逐渐到来,各游戏公司排期相当积极,游戏储备也十分充足,整个暑期档,共有超过30款新游面世。 对于投资者而言,可以关注新品推出进展,整个行业或将迎来短期利好。 长远来看,除去《王者荣耀》这类长盛不衰的游戏,不少爆款游戏生命周期并不会太长,游戏行业的热点也容易消退,游戏公司仍需要不断推出新品,才能在市场中持久保持地位。 从IP经济的方向来看,具备良好IP运营能力,及游戏更为贴近“悦己消费”,如开发乙女游戏、二次元游戏以及派对游戏的公司,或许能在这一方面异军突起。(全文完)
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格隆汇
06-17 19:58
周大福珠宝2025财年经营溢利及盈利质量俱增 品牌转型成功为重要推动力
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费者主导的「谷子经济」, 例如透过与《
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神话
:悟空》及《吉伊卡哇Chiikawa》等备受瞩目的IP品牌合作,一方面强化我们的产品组合,另一方面响应年轻一代对情感价值的追求。 为积极推动产品多元化及积极捕捉新兴消费趋势,集团于3 月推出专为宠物爱好者打造的CTF PET 宠物珠宝,成为首个推出同类产品的中国珠宝商。这些具意义且创新的产品,正好响应近年增长蓬勃的宠物经济市场。 借助线上渠道深化顾客参与 本财政年度,周大福珠宝在内地和香港的电子商务发展方面取得了丰硕成果,顾客参与度显著提升。 集团于内地透过自营的直播间及关键意见销售(KOS)资源,触达更多、更广的客群,并在多个社交媒体平台打造「爆款」畅销产品,进一步提升品牌知名度和连结线上消费者。2025财政年度,电子商务对内地业务贡献了5.8%的零售值及13.8%的销量。此外,在2024年「双11」期间,集团在天猫平台上的直播珠宝销售中位居第一,有助于扩大集团销售覆盖,特别是年轻客群。 在香港及澳门,电子商务渠道填补并进一步提升了集团的全渠道购物体验。2025财政年度,受惠于顾客对全新品牌网站的热烈回响,以及重点IP产品系列备受追捧,集团在香港及澳门市场的电子商务销售飙升约91%。 优化零售网络以提升门店生产力 优化门店对集团巩固市场领导地位至关重要。集团透过提升门店生产力,进一步强化零售网络的整体财务健康状况和韧性。2025财政年度,集团的门店优化策略已初见成效,成功提高了门店生产力。 集团在优化内地零售网络方面保持灵活和策略性,精选优质地段开设门店,而新设门店的平均生产力为已关闭旧店的两倍。年内,我们较年轻的店铺展现稳健的生产力增长,加强了我们门店网络的韧性和稳定性。截至2025年3月31日,集团在内地拥有6,274个周大福珠宝零售点。 集团于香港及澳门的周大福珠宝零售点维持于87个,有助于扩阔盈利质量。本财政年度,我们优化了其他市场的店铺地点。我们于泰国、马来西亚和日本净开设3个周大福珠宝零售点 (撇除中国免税店)。 业务展望 周大福珠宝集团的品牌转型策略持续取得进展,对2025财政年度及2026财政年度至今的财务及营运表现产生积极影响,成效令人深感鼓舞。在此势头下,行之有效的集团策略,加上低基数效应带来的支持,将可进一步巩固集团的业务基本面,推动整体业务复苏,助力2026财政年度实现高质量增长。 面对外部环境波动及不确定性增加,集团持续密切关注政府刺激消费的政策动向和金价变动,以及评估拟拓展国际业务之国家的营商环境,以便作出明智的商业决策。 展望未来,集团将继续谨守财务纪律,持续落实成本和资本管控,以实现优质盈利。集团亦将恪守对品牌转型的坚定承诺,将进一步强化其竞争力,推动长期增长,并持续提升股东回报。 图片说明 周大福珠宝集团公布2025财政年度全年业绩
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译资信息技术(深圳)有限公司
06-12 19:38
经济学人:感谢西方的网红、电子游戏以及特朗普,中国的国际形象确实变酷了一些
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一家中国公司推出了国产首款3A级游戏《
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神话
:悟空》,以顽皮的孙悟空为主角,融入了大量中国神话和民间故事。据称游戏的2500万玩家中,有30%来自国外。 中国也越来越多地影响着全球媒体消费。字节跳动旗下的短视频平台TikTok是全球下载量最多的社交应用。今年1月,在TikTok一度被禁的情况下,美国有50万人转而使用另一款中国社交应用小红书。墨西哥、印尼等国的观众也喜欢上了中国的“微剧”,这是适合手机观看的1分钟短剧。 多个民调显示,中国在新冠疫情期间的全球形象一度跌至谷底,但之后开始回升。咨询公司Brand Finance每年都会向全球10万人调查对各国形象与影响力的看法。数据显示,2021年中国“国家品牌”排全球第八,今年升至第二,仅次于美国。 总部在丹麦的非政府组织民主联盟基金会的调查显示,全球对中国的看法自2022年以来持续改善,“净认知度”从-4%上升到今年5月公布的+14%。同期美国的净认知度则从+22%跌至-5%。 皮尤研究中心的最新调查也发现,即便对中国印象一直较差的美国,过去一年中对中国的看法也略有改善,尤其是年轻人对中国的态度更为宽容。 中国的亚洲邻国态度更为谨慎。许多国家与中国存在领土争端,也担心中国的军事支出。兰卡斯特大学的安德鲁·丘布认为,在欧洲,中国受欢迎程度存在“硬性上限”,原因是中国不民主、侵犯人权。 还有不少批评者指出,对中国在新疆对维吾尔族政策等问题的关注,不能被当前的热情所掩盖。但中国政府似乎有信心,只要人们亲自来访,不论来自哪里,都会喜欢上中国。 新冠疫情期间入境游客锐减,如今官方正全力吸引游客回归。去年中国取消了对38个(主要是欧洲)国家公民的签证限制,允许停留最多一个月。2024年约有3000万外国游客访问中国,比前一年增长近80%,不过仍未恢复到疫情前的高峰。 罗格斯大学的袁绍御表示,对中国宣传者来说,最难的任务是让中国的吸引力“自己说话”。 “这对一个讲究宣传纪律和信息控制的体制来说,是很不舒服的。”他说。 去年,来自杜克大学的70名学生前往中国参加游学。根据一位不满的学生在线描述,他们遭到中国官媒的反复骚扰,要求他们讲中国的好话。她回忆说,有摄影团队“教我用中文背一首诗,里面有一句是,我爱中国”。 任何青少年都会告诉你,如果中国不这么用力,可能真的会显得更酷一点。(经济学人) 来源:加美财经
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加美财经
05-22 00:00
突破美国贸易封锁!中美突发重大信号:中国找到规避特朗普关税的管道?
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DeepSeek、制作了热门中国游戏《
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神话
:悟空》的视频游戏开发商Game Science、机器人公司Unitree & Deep Robotics、脑机接口创新者BrainCo,以及空间设计软件制造商Manycore。 关于李家超与这些科技初创公司的谈判细节尚未公布,也不知道合作具体涉及哪些内容。 据了解,此次接触是为了让香港团队了解如何进行国际扩张,并减轻特朗普政府带来的干扰。 李家超携7名香港高级官员一同访问,其中包括商务部长邱腾华和科技与创新部长孙东,彰显了此次访问的重要性。 今年4月,美国进一步加强了对英伟达低端H20芯片向中国出口的限制。几个月前,浙江成立两年的科技新秀Deepseek于1月透露,它已经建立了一个由该芯片驱动的类似ChatGPT的AI语言模型。 因事涉敏感而不愿透露姓名的风险投资家向外媒表示:“AI芯片是目前中国AI中心杭州最火爆的产业。” 这位投资者表示:“杭州的AI公司最大的需求是芯片及其整个芯片供应链中的配套设备。这将是香港能够提供帮助的主要方面,尤其是在美国一直在填补英伟达芯片出口管制漏洞,使中国公司更难获得这些芯片的情况下。” 他补充道,尽管香港与中国其他地区一样受到美国出口管制,“但香港出口商绕过繁文缛节和资本管制来买卖芯片仍然容易得多”。 与中国内地不同,香港不设外汇管制,也不限制资金进出。加之贸易文件及其他贸易程序方面的规定较少,香港减少了内地常见的官僚主义,总体上使贸易交易更加便捷。
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圈内人
05-01 13:38
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